팁과 정보
▶ 유용한 정보
- ㆍ[정보] 이내 황혼전 맵 설명 [3]
- ㆍ[정보] 님들 남격가 아바타 보노즈 평범한 보노즈가 아...
- ㆍ[정보] 개편된 세렌디피티 [1]
- ㆍ[정보] 소환사 vp개선안 글로만 본 리?뷰 [2]
- ㆍ[정보] 네오플한테 세렌셋을 점지당한 짜이맨이면 무조건 ... [2]
![]() |
날짜 : 2022-03-14 01:18 | 조회 : 969 / 추천 : 9 |
---|---|---|
[잡담] 던파 개발속도 알만한 업계인들 있음? (진짜모름)
그 어떤 비유였지
던파가 돛단배 위에 올린 항공모함 같은거랬나 코딩? 암튼 본 라이브서버는 계속 유지하되 코드를 요즘 기술에 맞춰서 다시 짠다고 가정하면 평균적인 업계의 개발속도로 문제없이 개발을 한다면 어느정도 소요된다고 생각함?
던파가 2000년대 초반에 만들기 시작하던 겜이라 CPU도 싱글코어만 지원된다는게 현재 대부분의 렉을 유발하고 최적화에 걸림돌이 되고 그걸 지금까지 유지하다가 이제 슬슬 고쳐보려고 하는게 보임
가장 좋은 방법은 완전히 새로 코드를 짜서 다 완성한 후 짜-잔 하는게 아니라 라이브 서버를 복사한 후 그것을 조금씩 고쳐나간 후 다시 라이브 서버에 적용? 한다는 방식이 가능하다곤 들어본거같음 ㅇㅇ |


6,183

1,012,148
프로필 숨기기
신고
108
64%

