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날짜 : 2022-01-02 00:04 | 조회 : 634 / 추천 : 4 |
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[잡담] 특정 조건부 패시브들도 개선해줬으면 합니다.케릭 컨셉 자체가 갈리는 스킬이면 모르겠는데 도대체 왜 아직도 차별받아야 되나 싶은 패시브가 몇개 있습니다. 제가 키우는 케릭들로 예시들자면,
1. 케릭터의 특정 스킬이 미적용 되는 패시브. ex) 여메카 트랜스포메이션(g시리즈 미적용) , 어벤져 환청(악마화 평타 미적용).
그냥 패시브만큼 기본퍼센트 까고 패시브 적용해주면 안되나 싶네요. 왜 지딜 견제한다고 성장 한계치까지 제한받아야 하는지 모르겠어요.
2. 공격시 %확률 ex) 검마 탐욕의번제 ( 공격시 n%확률로 운무 발생, 운무 흡수시 데미지 증가)
어지간하면 기본기 하나 쓰면 터지긴 하는데 굳이 이거 확률로 넣어야 하나요... 상시해주면 뭐가 문제가 있나 싶네요.
3. 추가타격 ex 빙결 아이스 크래프트 (공격시 타격 데미지의 n%의 위력을 가진 추가타 생성)
솔직히 이게 스증패시브인데 추가타격이 안맞을때도 종종있고, 해머같은 범위스킬들 데미지도 낮아져서 잡몹 정리도 힘들고 왜 손해보게 만드는지 모르겠어요.
물론 이건 제가 키우는 케릭들 기준이라 다른케릭들도 있을겁니다. 리뉴얼까진 아니어도 이런 불합리한 구닥다리 패시브들좀 고쳐줬으면 해요. |


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