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날짜 : 2014-05-16 11:20 | 조회 : 454 / 추천 : 15 |
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[잡담] 만렙이 시작인 게임이 요즘 다 끝물인 이유
결론부터 말하면 할게 없다는게 가장 큰 이유임
던파를 비롯해서 만렙을 찍고나서야 뭔가 할게 생기는 게임은 그 컨텐츠 소모가 더 빠를 수 밖에 없음 렙업을 하면서 생기는 몇몇 컨텐츠를 하는거랑 렙업 다 하고 나서 남은 컨텐츠를 하는거랑 생각할것도 없이 전자가 더 느림 근데 한국유저들 종특이 컨텐츠 씨가 마르게 파고드는거지 렙업이 병신같이 어려워도 렙업 좀 하다 딴것도 좀 하다 보면 시간도 잘가고 라이트유저 헤비유저 가릴거 없이 할게 많기 때문에 오랫동안 게임을 하게 됨 렙업에 동기부여는 정말 쉬움 신 스킬이나, 장비를 착용하고 상위 컨텐츠를 즐길 수 있다는 점 이것만으로도 게임을 계속 하게 됨 그러나 만렙 유저들에게 컨텐츠 몇개 내놓아봤자 무슨 수로 동기를 부여할거임? 별로 생각이 안나니까 결국 강력한 아이템으로 보상을 내놓게 되고 폐인새끼들이 한달걸려 얻을 템을 하루만에 얻으니까 나중에 가서는 그 강력한 템이 없다고 안껴주는 불상사가 발생하고 이 진입장벽이 게임의 방해요소가 됨 아무리 게임 스토리가 좋아도 평소에 만화책 한권 안보던 폐인새끼들이 그거 볼거 같음? 다 쌩깜 유저들의 성장속도를 늦춰야지 유저들 성장폭에 맞춘 제대로 된 컨텐츠가 등장할 수 있는거고 그런 컨텐츠를 즐기면서 성장한 유저들이 충성을 하고 여유 되는대로 과금해주는거지 그리고 운영하는 입장에서도 라이트유저를 배려한 경험치 이벤등을 주기적으로 열어줄 필요가 있음 하루종일 할게 아니라 하루 몇시간 정도로 배수 이벤트를 열면 라이트유저도 짦게 달리고 헤비유저도 짧게 달리는거임 비록 아쉬울 수는 있어도 자주 해주면 다음에 또 하면 되지 하는 마인드가 잡히면서 배수 이벤트를 해도 유저들이 느긋하게 따라오기 시작함 그렇게 유저들 천천시 성장시켜주고 상위 컨텐츠 꾸준히 내주는걸로 5년만 버텨도 이미 타 게임 다 발라먹을 인기 얻을 수 있을듯 게임회사도 엄연히 서비스업임. 운영하는 새키들은 노예 굴려 돈버는 사업으로 생각할게 아님 |


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