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블러드퍼지 |
날짜 : 2024-04-21 14:25 | 조회 : 591 / 추천 : 12 |
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[잡담] 무력화 어떻게 손봐서올지 솔직히 감이 안옴1. 버퍼 무력세팅 못쓰게 패치 이건 개인적으로 비버집 부수기를 넘어서 버퍼의 능동적 플레이를 완벽히 제약하는 거라서 하면 안된다고 봄 물론 던담 버프력이 중요한 사람들 입장선 없애는 게 좋을 수 있다고 생각하지만 이에 대한 의견은 사바사가 클 듯 싶네요. 저는 일단 이쪽은 반대함
2. 무력화 딜배율 조절 지금 패턴 파훼 딜배율이랑 무력화 딜배율이 동일한 수치가 아닌 상황이고 무력화가 더 높은 상황임 (지금 모든 몹들이 다 그런지 확인을 안해본 상황이고 레이드 영상이 집컴에 있어서 확인을 못하고 있음) 가장 큰 요인 중 하나라고 생각하기에 무력화 딜배율 조절이 우선시된다고 생각하는데 이걸 그럼 상시딜배율과 그로기딜배율로 적당히 분배를 해야 하는데 바칼때의 선례를 보면 솔직히 믿음이 안감
3. (딜러) 보법귀 커스텀 옵션 수치 조정 지금 주목받고 있는 옵이 보법귀 커스텀 공용옵 "무력상변 상태의 적 공격시 30초간 스증10%"임 사실 이 옵션은 극 최상위 랭커기준으로 쓰던 사람들은 쓰던 옵이었지만 극히 소수의 유저들만 쓰던 옵션이라 주목을 못받았었음 근데 이번 메타가 무력화를 밀어주는 극단적인 메타라 이 옵션까지 주목을 받기 시작함 일단 무력 자체가 증뎀량이 살벌한 와중에 이 옵션까지 주목받기 시작하면서 반발감이 더 올라온 부분도 있다고 생각함
4. 캐릭터별 무력화 성능 재밸런싱 사실상 이게 가장 근본적인 문제였고 가장 시급하게 개선됐어야 할 부분임 이 부분에 대한 문제는 시즌 초부터 많은 분들이 알고 계셨고 불편함을 토로했던 부분인데 끝까지 이 악물고 밸런스 손을 안보니까 결국 버퍼가 무력화를 봐줘야 하는 상황까지 와버림 무력화 시스템 자체는 좋은 취지의 시스템이지만 시스템에 대한 완벽도가 너무 부족하고 그걸 제대로 보완조차 못했음. 무력화 잘까는 캐릭이랑 아닌 캐릭이랑 골고루 키워보는 입장에서 진짜 갭 체감 너무 심하게 하고 있는데 이게 맞나 싶네요. 애초에 이거만 제대로 손봤어도 지금 이런 문제가 안생겼을듯 |
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