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블러드퍼지 |
날짜 : 2024-02-27 13:18 | 조회 : 1091 / 추천 : 8 |
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[잡담] 배메 관련해선 할 얘기가 많은듯...배메 리뉴얼 자체는 되게 시범적이고 모범적인 리뉴얼의 대표 사례라고 생각해요. 문제는 이전 리뉴얼 사례 중 제대로 된 리뉴얼이 거의 전무했다는 점과 리뉴얼 퀄리티간의 괴리감이 너무 컸다는 점 그리고 이번 배메 리뉴얼 자체가 너무 잘된 나머지 말도 안되는 수준으로 떡상해서 생긴 문제가 아닌가...싶습니다.
제가 배메를 잘 알지는 못해서 막 함부로 말하긴 그런데 배메만의 압도적 유틸 + 딜상향 + 신규스킬과 그 스킬 탈리에서 오는 성능체감 3박자가 다 맞춰져서 지금의 배메가 됐다고 생각하고 있고, 그래서 유저들의 입에서 오르내릴 수밖에 없었다고 생각하네요. 그 외는 저도 잘 몰라요. 제가 캐릭을 직접하지는 않으니까...? 슈퍼체이서 조작문제가 좀 있다고 들은 거 같은데 이 부분은 리뉴얼하면서 생긴 마이너스가 아닌가 싶고...그걸 감안하고도 지금의 성능이 확실히 강력함에 부인하는 분은 없는 듯해요.
대충 이게 뭔느낌이냐면... 버서커가 리뉴얼한다해서 딜상향 + 속도유틸 떡상 + 공속계수 상향으로 채널링 대폭 감소 + 격노 스택제 단타스킬로 리뉴얼 이런 패치를 한번에 다 해버리는 뭐 약간 이런 느낌 같아요 제 기준에선 말이죠... 이게 단순히 수치를 넣었을 때랑 여러가지 구조적인 측면까지 바꾸면서 시너지가 일어나는 거랑은 좀 다른데, 전자만 생각하고 후자를 생각하지 않아서 생긴 문제가 이번 배메 너프가 아닌가 생각해봅니다.
특정 캐릭터가 많은 유저들의 입에서 오르내린다는 거 자체가 그 캐릭의 성능이 어느정도인지를 가늠케 한다고 생각하는 입장이다보니 (정말 좋아서 or 정말 구려서 둘 중 하나) 배메는 전자쪽이라고 생각하고 있고, 그렇기에 너프를 한 거라고 생각해요. 너무 튀어나왔으니까 쳐내는 느낌? 과거 블레이드처럼 말이죠. 좋은 방향성으로 리뉴얼했는데 수치가 너무 사기니까 쳐내는 게 사실 배메를 하는 유저 입장선 좀 그렇고, 아닌 유저 입장에선 너프를 할 필요성이 있다고 느끼니... 너프 자체가 무조건 나쁘다고 보긴 좀 어려워보이고...
공개처형 확정된 시점서 이제 얼마나 너프를 먹느냐가 또 주요 관건인데 위상 무적 삭제도 유틸 삭제 중 하나고... 얘네 유틸을 딜적으로 꽤 고평가하는 경향이 있어서 유틸을 크게 까는 대신 딜적으로 크게 안까던가, 반대로 유틸은 좀 소폭하향하고 딜을 크게 까던가 둘 중 하나가 되지 않을까 싶네요. 그 수치를 가늠함에 있어서 역대 선례들을 봤을 때 불안하기만 한 배메유저분들 입장이 십분 이해되기는 합니다. 둘 다 크게 하향해서 리뉴얼 안하느니만 못한 방향으로 간다면 그건 진짜 밸패팀의 무능함을 입증하는 꼴이고.
최대한 너무 큰 피해가 안가는 선에서 너프받고 끝났으면 좋겠네요 ㅠ 앞으로의 리뉴얼에 있어서도 수치적인 면은 좀 신경썼으면 좋겠고. 이게 근데 수치를 신경쓴다해도 앞에서 얘기했듯 제대로 된 리뉴얼이라면 구조적 변경이나 이런 부분으로 인한 시너지가 있을 수밖에 없어서 일단 내고 최대한 빠른 시일내에 패치를 통해 조절하는 것밖엔 답이 없는 거 같기도 해요. 밸런스 참 힘들다... |
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