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날짜 : 2023-08-19 05:49 | 조회 : 535 / 추천 : 6 |
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[잡담] 밸패받은 두 캐릭 바칼 40초 및 후기
자체 스펙업이랑 포함해서 딜이 오르긴했는데, 하위권에 위치한 직업의 수치 상승이 상위권보다 낮으면, 그게 상향이 맞는질 모르겠음.
기공장 범위는 체감이 되고, 흡기공탄은 발사속도가 빨라져서 시원해지긴함. 세인트일루전은 후방 판정늘은건 좋은게 맞는데, 후방으로 칠일이 별로 없었던지라 체감이 느껴지진않음. 개선을 하면, 좀 시원스럽게 긁어주면 좋겠는데, 축기라던가 넨가드라던가.. 파티유틸을 가진거만으로도 캐릭터 자체의 포텐셜에는 상당한 악영향을 미치고 있는건 확실한데, 시너지도 사라졌겠다. 확실하게 해줬으면 좋겠는게 이 직업은 지금 정체성이 뭔지가 모르겠음.
얘는 비교적 개선을 많이 받았음. 병기숙련에 캐속을 넣어줘서 지능프레이야라도 어느정돈 완화된건 맞는데, 캐속의존도도 그렇고, 무기 크리율이라던가, 유틸적으로 힘프레이야가 여전히 더 좋은건 부정할수 없긴한듯. 첼리는 범위가 커진게 유의미하게 느껴지고, 끈끈이 효과가 판정이 생각보다 좋지않다는 점. 95제 고도 조정 기능 및 선딜이 개선된건 좋은게 맞는데, 애초에 리뉴얼 방향성이 좋지 못했던지라 씁쓸하긴하네요. from Mobile
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