팁과 정보
▶ 유용한 정보
- ㆍ[정보] 개편된 세렌디피티 [1]
- ㆍ[정보] 소환사 vp개선안 글로만 본 리?뷰 [2]
- ㆍ[정보] 네오플한테 세렌셋을 점지당한 짜이맨이면 무조건 ... [2]
- ㆍ[정보] 잘 모를거같은 신캐 둘 인게임 추가일러스트.j... [1]
- ㆍ[정보] 던파 차원 속의 이야기 셋트 오브젝트 이팩트 [1]
![]() |
날짜 : 2023-08-03 13:55 | 조회 : 296 / 추천 : 4 |
---|---|---|
[잡담] 잡소리) 개선안 써보기성장메타 개선안 1.상급던전 분할로 각각 저격부위파밍 마이마 (신반귀) (상팔법) 이런식으로 나눠서 저랩부위 저격확률 높혀주기 2.레기온 시스템 통합으로 피로감줄이기 계단식 파밍이라치고 선계나와서도 이스핀즈,회랑을 계속 돌 이유가 없도록 선계레기온에 통합재료 파밍처 만들기. 이렇게되면 선계레기온 돌았을때 모든 레기온던전 횟수공유하고, 선계레기온 돌았을시 더 높은랩의 장비는 물론, 커스텀관련 재화도 파밍가능하게 설계. 3.진입장벽 완화 고인물들 제외하고, 처음시작하는 뉴비나, 복귀유저들은 결국 선계나와도 이스핀즈부터 시작을 해야하는데, 2번처럼 레기온 통합을 할경우 쩔도 사라지고 유입이 얼마나 될지도 모르는상태에서 파티가 짜여질지 의문이듦. 이런점을 생각해서 명성 3.5(마이마 좀 돌았다고 생각한 구간) 구간에 선계를 즐길수있도록 선계 상던을 구비해서 명성을 빠르게 올리고 이스핀즈나 회랑을 쉽게 클리어할수있게 만들어주기. 상던 진입시 필요한 상던강화재료(라코)는 무조건 대폭 감소 필수 OR 지속시간형 버프로 변경. 현재 응라코를 살수있다쳐도 마이마기준 라코500개가 들어가고 가격도 쌓이면 만만치않음. 판마다 500개, 영약먹고 6판돌리면 3000개가 필요. 500개를 유지할거면 버프식으로 돌리고, 그게아니라면 라코갯수를 대폭감소시켜야 그나마 진입장벽낮아질거같음.
4.장비 성장구간 경험치, 금액 개선 성장 레벨 구간별 경험치를 감소시켜서 성장컨텐츠를 오랫동안 끄는 지겨운 짓을 막아주고, 금액 감소로 다캐릭 유저들이나 재화파밍을 얼마 못하는 소수캐릭 유저들 둘다 만족할만한수준으로 감소시켰으면 좋겠슴다. 성장하는 맛보단, 신규 컨텐츠를 즐기는맛이 더 크다고생각해서 시간끄는행위는 신규컨텐츠로 막는게 맞지않을까 싶어요.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
헬메타 개선안
1.헬던전 입장재료 수급 이전에 있던 헬던전의 입장방식은 보통 경매장에서 사거나, 에소로 재료를 사서돌았음. 근데 현시즌부턴 플레이포인트라는 새로운 입장권 구매시스템과 상급던전,레기온 던전 이라는 신규 컨텐츠들이 존재함. 플레이포인트로 상급던전을 돌고, 상급던전에서 에픽과 헬던전 입장재료 를 수급하는방식으로 변경. 물론 선계 레기온을 돌아서도 헬던전 입장재료수급이 가능하도록. 이렇게되면 지금 존재하고있는 상급던전과 레기온시스템을 안버리고 재활용 가능. 물론 상던이 지금처럼 에소파밍처로 이용되면 에픽의 가치가 매우중요한 헬파밍메타에 안어울림으로 입장횟수 제한을두고, 확정에픽도 삭제후 헬던전 입장재료 파밍처로 사용하도록 설계.
2.헬던전 개편 플포모으고 상던돌아서 헬던전을갔으니 피로감과 스트레스가 분명 발생할것임. 이것을 방지하기위해 이전시즌에 있던 헬던전과 완전다른식으로 확정가챠,픽업시스템 투입. 픽업 설정하는걸 다섯개로 두고 첫칸을 가장높은 확률로 지정. 40 15 15 15 15 이런식의 확률. 헬던전을 들어갈때마다 몇판에 한번씩 확정으로 원하는 에픽이 나오도록 확정가챠 시스템 투입(모바일겜 좀 해보신분들은 다 아실테니 설명 패스) 에픽도감, 조각 있음. 헬던전의 가장큰 메리트는 득템했을때 그 뽕맛이지만, 우리는 지금 정가의 시즌에 살고있고, 이전처럼 하루풀피돌려서 에픽 한두개얻는 ㅈ같은 시기를 다시겪게된다면 이탈자들 많이생길수도있다고 생각해서 에픽파밍을 좀더 쉽게할수있도록 , 하지만 지금 고정픽같이 너무 손쉽게 먹는건 싫으니 적당한 밸런스로 이렇게 생각해봤슴다.
3.에픽소울 초월수량 개선 헬던전 시즌에 하루 2개먹던일이 많아서 지금 갯수 192개를 그대로 고집하는건 말이안되는거같습니다. 지금 상던 풀피다빼면 최소10개정도 모이던데 제가생각한 헬메타의 파밍은 최소 5개입니다. 초월갯수를 반토막내는거까진 바라지않아도 줄여야하는게 맞지않나 싶네요.
4. 잡옵션 에픽 투입금지 잡옵션 에픽이 많아서 항상 안쓰는 아이템들이 꼭 존재하는데 이런 에픽들이 낑겨나오면 그저 에픽소울취급밖에 되지않습니다. 어차피 쓰는템들만 쓰고 안쓰는템들은 그저 에픽소울일뿐.... 내가 힘들게돌아서 판금 신발을 먹었는데 이중에서도 50대50으로 운을 또한번 뚫어야하는 거지같은 상황이 매우 자주일어났었습니다. 그냥 재질당 에픽하나씩만 내고, 차라리 융합장비를 정가제로 두종류를 선택할수있게하면 좋겠네요....(빠칭코게임에 이럴일 없다생각합니다.) 5. 신화 신화템 때문에 저번시즌이 진짜 지옥같았습니다. 이거때문에 계정탈퇴하고 접기도했었구요. 신화등급을 장비로 만들지말고, 신화부여 재료템으로 만들어서 부여시스템으로 만들면 덜하지않을까 싶습니다. 예시로, 부여부위는 상팔귀 기존 신화와 똑같이 한부위로 제한하고, 각 재질당 장비의 옵션에따라 이셋팅은 상의신화가 좋으니까 상의에 부여해서쓰자 식으로 셋팅별 부여부위를 자유롭게 선택할수있도록하고, 단조시스템을 넣어서 신화부여옵션을바꾸게하면 빠른 졸업은 막으며 운으로 뚫을수도있고 천장을 할수도 있게하면 좋을것같습니다.(헬메타인데 운빨을 안꺼내면 헬메타가 아닌거같아서 필수불가결이라고봅니다)
성장메타든 헬메타든 서로 느낀점들이 많이다르실테고, 이게좋다 저게좋다 싸우는것보단 개선안같은거 써보는게 나을거같아서 던알못이 잡소리좀 해봤네요. 아무래도 글쓰는실력도 없고, 던파를 오래하긴했지만 시스템을 잘 이해하고있다 보긴 어려워서 두 케이스 전부다 완벽히 문제점을 인지하고있다고 보긴 어려운 서투른 개선안입니다. 내일 던파로온이 잘됐으면 좋겠습니다! from Mobile
|


6,955

455,950
프로필 숨기기
신고
99%