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날짜 : 2023-07-18 15:33 | 조회 : 571 / 추천 : 6 |
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[잡담] 여런처 내일 밸패 기대하고 써보는 구조위주 개선안남,여런처 공통개선안부터 적어보자면
1. 충전 레이저 라이플 개선
간단하게 그냥 패시브에 즉시 충전 기능 넣어줬으면 좋겠음
현 던파 메타에서 기본기에다 불편한 충전기능 달아놓은게 아직도 남아있을 이유가 없다고 생각함...
애초에 2020년도 초반에 진각 받은 캐릭들에 즉시 충전 기능 달아준거 보면
가뜩이나 자주 쓰는 기본기에 충전기능 달아놓는게 매우 구리다는건 이미 인지한거같은데
왜 충레는 안해주는건지 이해를 못하겠음
최소한 범위만 충전의 영향을 받아서 노충으로 쓰더라도 최대 데미지가 나오는 형태의 패치라도 필요하다고 생각
2. 화염강타 개선
채널링이 너무 길어서 도저히 써먹을 수 없는 스킬
런처가 스펙 대비 던담딜이 좀 높아보인다 싶으면 화강 찍혀있는지 확인부터 해야 할 수준으로 실전에서 답이 없는 스킬
존나 완벽한 답안이 결전 화염강타의 형태인데
아마 이건 조금이나마 남아있는 여런 결전 유저들 떄문에 힘들거라고 생각함.
그래서 해결해줄만한 방안은
화방 TP처럼 TP에 부가기능을 달아줘야 한다고 생각함
딜상승량 다른스킬에 비해 낮아지더라도 저런거 넣어줘야함 3. 그레네이드 런처 TP 문제
"그 긴 총 TP 남음" 의 원인
그레네이드 런처는 35제 스킬인데 TP로 인한 딜증가량이 최대 20%로 막혀있음
TP로 인한 구조변경을 기본 스킬에 적용하고
다른 스킬과 같이 TP 마스터 레벨을 5까지 올려서 TP10 기준 딜증가량을 50%로 확장시켜줬으면 함
최근 마혼제령술이 TP에 붙어있던 구조변경을 일반 스킬에 적용시킨 선례가 있는데 그레네이드도 짚고 넘어가줬으면...
이제부터는 여런처 전용 개선사항
1. 플라즈마 부스터 탈리스만 시점이동 개선
플라즈마 부스터를 탈리스만을 착용하고 사용하면 앞뒤로 화면이 심하게 흔들리는걸 볼 수 있음
이게 왜 그러는 거냐면 화염강타/플라즈마 부스터/플레게톤처럼
전방으로 사거리가 길고 채널링이 긴 스킬들의 시야를 확보하기 위해 붙어있는 기능인데
탈리만들때 생각을 못한건지 채널링을 단축하는데도 불구하고 전방으로 시야 끌어오는건 그대로 남아서
사용할 때 마다 화면을 강하게 흔드는게 좀 어지럽다는 느낌을 받을 때가 있음
거의 10초 내외에 한번씩 쓰는 스킬이라 더 그런 느낌도 있고
그러니까 벽에 등을 붙이고 썼을때처럼 시야가 흔들리지 않게끔 개선해줬으면 좋겠음
특히 요즘같이 하늘에서 뭐 떨어지는게 많으면 눈 부릅뜨고 집중해야 하는데 시점 계속 흔드는 요소는 없앨만하다고 생각함
2. 2각 채널링 개선 2각이 시전부터 풀딜까지 시간이 너무너무 오래 걸림
시전부터 풀딜까지 5~6초정도 걸리는데 타점도 좆만한게 이렇게까지 길어야 할 필요가 있을까
채널링 자체는 풀딜박히는 시점보다 조금 더 일찍 끝나긴 하는데
마지막 로켓런처가 떨어지는데 한세월 걸려서 딜이 줄줄 샐떄가 많음
던파 몹 AI가 플레이어 뒤를 잡거나 좌우로 대륙횡단하게끔 설계된 애들이 많은 것도 한몫하고
앞에 똥폼잡고 주춤하는 부분을 줄이거나
아예 마지막에 떨어지는 로켓런처를 삭제하고 전방사격쪽에 딜을 통합시켜주면 좋지 않을까 싶음
이외에도 특랜 유도 성능/슈타이어 진각패 삭제/헬리오스 탈리 화기조작속도/플레게톤 채널링/양자탈리 선딜/무적기X/이동기X/평타 쓰레기/피맥없는 마스터리 등등
몇 가지 더 짚고 넘어가고 싶긴 한데 그래도 일단 좀 먼저 해줬으면 싶은거부터 이야기 해봤읍니다...
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