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날짜 : 2023-06-21 16:26 | 조회 : 617 / 추천 : 3 |
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[잡담] 대충 이번 밸패 보고 드는 생각수치는 모르겠고.. '개인적으로'... 패치 보고 느낀점은 6월 검제, 스페셜리스트, 히트맨, 트러블슈터, 요원, 듀얼리스트, 다크랜서, 다크나이트, 크리에이터 7월 버서커, 검귀, 웨펀, 블레, 남런, 남메카, 여런처, 드나, 배메, 엘마, 뱅가드, 디멘션워커
일단 직업군별로 묶인 것 같기는 함. 근데 수치가 얼추 최소 6~7퍼에서 최대 14퍼 언저리까지 있는 걸로 보아 급한 직업 먼저 해준 것은 아닌거같고, 자기들이 생각하기에 편의성 관련해서 그나마 쉽게 할 수 있는 직업들을 6월에 박았다고 생각함. 급한 순서대로라면 6~7퍼 받아야 하는 애들이 6월에 있으면 안 된다고 봄..
일단, 6월 직업군들은 비교적 생성 날짜가 신식이고(구닥다리직업없음), 7월 예정 직업들은 구닥다리 직업들이 상당수임. 저 오래된 직업들은 예전부터 유지되던 구닥다리 구조랑 구린 스킬 이펙트들 가지고 있고, 구리다고 말이 많이 나온 직업들임. 솔직히 7월에 더 시급한 직업 몇 보이는데도 6월 순번이 아닌 건, 아님 말고긴 한데 오래된 스킬 구조 개선이나 컨셉 관련 고려하느라 6월이 아닌 7월에 박았다고 대충 행복회로 돌리는 중.
편의성 관련해서 닼나 패치를 보면,
* 다크 익스플로젼 = 레이징퓨리 - 폭발 공격 범위가 증가하고, 타격 지점에 관계 없이 항상 최대 다단히트를 가하도록 변경됩니다. * 다크 레이브 = 블러디레이브 - 끌어오는 수에 관계 없이 항상 최대 물리 공격력을 가하도록 변경됩니다. * 다크 브레이크 = 아웃레이지 브레이크 - 공격력이 5% 증가합니다. - 내려칠 때의 무기 공격력이 삭제되고 충격파 공격력에 통합됩니다. - 충격파 공격 범위 및 띄우는 힘이 증가합니다.
인데, 이거 다 버서커 예전에 받은 패치들 복붙한거임. 아이디어고 뭐고 그냥 복붙치면 끝남. 거기에 의도인지 그냥 준 건지는 모르겠는데 무기마스터리 + 상향폭 해서 12프로 준 것 뿐만 아니라, 베인슬래쉬(열파) 다크러스트(블러드러스트) 이 두 개를 콤보 사용 가능하게 해준 것도 간단하면서도 꽤 효과 큰 패치라는 거임. 사실 레퓨는 왜 줬는지 의문.. 딜용으론 안 써가지고 그냥 패치 복붙하다보니 얻어걸렸다고 보고 있음.
열파랑 러스트는 쿨이 각각 8초 6초임에도 콤보에 넣으면 다음 스킬이 안 들어가서 모멘터리(귀영섬)에 끼워넣는 쩌리스킬이었음. 사용하기에 따라선 래피드무브 모션 중에 쓰면 모션 캔슬하면서 나가긴 하던데 그거 삑나면 까이는 딜이 더 클듯. 아무튼 닼나는 콤보 슬롯에 스킬 5개를 박아야 5증뎀을 받으므로 억지로 꾸역꾸역 쿨 긴 재료스킬을 넣어야 했음. 쿨 4초 6초 10초 20초 50초 5개를 넣으면 18초 콤보가 되는 것. 근데 열파8초 러스트6초가 여기 들어오면 20초 스킬을 두 개를 빼버리거나(다크폴=툼스톤, 쇼크웨이브=작열파동진), 쿨 16초짜리 레퓨를 빼버리면 됨. 당장 위에 18초 콤보에 있는 20초 재료스킬을 6초짜리로 바꾸면 15.2초 콤보로 쿨이 확 줄어버림. 이정도면 편의 굉장히 잘 봐준 케이스인듯?
아무튼 닼나 정도만이라도 편의성까지 개선해준다면 7월 밸패도 기대해봐도 될 것 같음. from Mobile
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