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날짜 : 2023-05-24 19:37 | 조회 : 932 / 추천 : 5 |
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[잡담] 여기보면, 옳은말 하는사람이 없음대부분 본인 관점에서의 이익만 생각하는 뒤틀린생각 뿐임.
그리 어려운문제도 아니고 걍 공식마냥 답이 정해져있는건데,
뭘해도 본인 관점, 이득에서만 생각하니까 영양가 없는 글밖에 없는거임.
1. 하칼,게이볼그4단 보상 증가시켜야 한다류의 징징
존-나 웃김 ㅋㅋ 보상 늘려야한다고 계속 글 올라오던데
퍼섭에 불숨융합 추가되니까, 바로 '하칼 다캐릭 언제돌리냐'피로감 징징글 올라옴.
하칼,게이볼그4단 보상 짜다고 징징거릴때 관련글쓰려다가 말았는데,
대부분 징징글보면, 개발 의도를 파악도 못하면서 이래라 저래라 하고있는게 참 안타까움.
2. 선발대 보상 챙겨줘야한다류 징징
안그래도 가장 재화 많이 갖고있는게 선발대인데,게임 망칠일 있나, 선발대를 따로 왜 챙겨줌??
그렇게따지면 휘장강화, 초전도에너지코어 300만에 구매한 휘장선발대도 네오플이 챙겨줘야하겟네ㅋㅋㅋㅋㅋ
개인의 자기만족쯤으로 취급해야지, 선발대 챙겨주기 시작하면, 선발대가 아니면 던파하는게 손해인 환경이 조성될뿐임.
그냥 이 게임은, 남들보다 뒤쳐지면 뒤지게 재미없는 게임임.
하위권에 만족하며, '본캐' 개전만 돌아서 무기융합 노리는사람 본적있음?
템 안좋으면, 보상 덜 받는거에 순응하는게아니라, 던파를 떠나게 되는거임.
이런 맥락에서 하칼,게이볼그4단같은건 개인의만족 수준으로 냅두는게 맞음.
4단보상 늘린다고 해결되는건 아무것도 없고 문제점만 늘어날뿐임.
여기보면, 선발대가 던파의 심장인 마냥 자긍심갖고 선발대 챙겨줘야한다고 굳게 믿는 사람있던데
과연 선발대마냥, 던파 매일하고, 출시 첫주부터 바로하고, 이런 유저들만 던파를 하도록 만드는게 과연 매출에 이득일까?
게임 매일못하고, 첫주부터 못한사람은 적응하기 힘든 게임을 만들어서 좋을게 없기에, 당연히 그럴일은 없음.
피드백을 할거면 적어도 왜 그렇게 만들었는지에 대해 파악은 해야되는데,
그냥 무지성으로 본인 이득 관점에서만 징징거리는글좀 그만봤으면함. |


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