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날짜 : 2022-10-29 11:15 | 조회 : 482 / 추천 : 3 |
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[잡담] 공장해보면서 느낀건 공장보다 파장역량이 더 중요한듯첫빌드는 일딴 알려주고 시작하는데 그린)중앙 바칼 나머지는 현룡 뜬곳이 현룡) 전진 - 현룡 - 용녀 - 용 - 이후 버프꺼지면 바칼교대 나머지) 전진 - 내성 - 용버프 - 용
이런식으로 첫빌드만 짜주고 나서 유동적으로 클리어각 봐야하는데 공장도 사람이라 자기꺼 하기 바쁜데 어디가요 이러면 이제 터짐 파장이 알아서 어디갈게요 브리핑해주고 전진 센스있게 막고해야함
그리고 3룡패턴자체는 직관적이라 상관없는데 바칼패턴모르는 파티원있으면 그냥 딜이 반날아간다고 생각하면됨
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