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날짜 : 2022-05-26 13:04 | 조회 : 473 / 추천 : 4 |
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[잡담] 이렇게 패치 해줬으면1. 이관받은 장비는 성장재료로 사용시 경험치 효율 반토막 -> 이관 후 성장을 막아버림으로써 베릴 소모량 전체적으로 감소
2. 옵션레벨 만렙 설정(75레벨) -> 무한 성장이 말은 좋은데, 목표가 안보이면 성장의욕이 떨어짐 75렙이 종결이니까 전부 75렙 맞출때까지 키운다 75렙이 종결이니 이 캐릭은 적당히 투자해서 60 수준에 멈춘다 이런 식으로 캐릭별 성장 목표에 기준이 될 수 있는 만렙이 필요함 그래야 부캐로 넘어갈 수 있음
3. 상급던전 주간 클리어 보상 추가 (에픽 선택 항아리) -> 이관성장 막아버렸으니, 성장속도 확보를 위해 주간 보상으로 해당 던전 난이도에 맞는 레벨의 에픽 선택 항아리 추가 (몇 개 선택해서 그 이내로만 나오게) 상급던전 뺑이 칠 캐릭과 매주 한-두 바퀴만 돌려도 적당히 스펙업이 가능한 캐릭터들이 생김으로써 부캐 키우기 좋아짐
4. 일반던전 피로감 개선 -> 하루 캐릭당 20바퀴 돌아야하는 던전을, 유의미한 에픽 먹으려고 돌려면 최저 1분씩 걸려서 돌아야하는게 그냥 말이 안됨 지옥파티 하루종일 5캐릭씩 뺑이가 가능했던건 그냥 기계처럼 15초컷이 가능했기 때문인데 1분짜리 던전을 지옥파티마냥 돌라고 하는것 자체가 말이 안된다고 봄 일반난이도는 더 쉽게해서 템렙 30 후반까지는 훨씬 쉽게 찍게 만들고
히어로즈 난이도에 던전별 일일 입장제한 10바퀴 줘서 피방 풀피 = 3개던전, 집풀피 = 2개 던전 돌게 만들어서 나사우 온라인 탈피 + 히어로즈 전용 정가용 보상재료 추가
5. 강화 / 증폭 / 성장 외 골드소모형 컨텐츠 추가 -> 현재 계승/새김시스템 때문에 새 장비 증폭/강화, 거기에 마부까지 거의 할 이유가 없어짐 이게 유저입장에서 좋긴한데, 사실 골드회수 컨텐츠를 하나 날려먹은거라, 골드회수용 컨텐츠가 하나 생겨야함 그래야 게임 내 인플레이션을 막을 수 있다 생각...
애초에 던파는 다캐릭 장려 게임임 부캐가 활발해져야 양산 버퍼키우는 사람이 많아지고 종결시켜서 컨텐츠가 없다? 다른 캐릭 키우러가면 됨, 지금까지 모든 시스템이 이렇게 짜여있는데, 갑자기 부캐 키우기 힘든 환경을 만들어버리니 지금 같은 문제가 생겼다고 봄..
아닌것 같으면 님 말이 맞음 from Mobile
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