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날짜 : 2022-05-23 22:24 | 조회 : 365 / 추천 : 3 |
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[잡담] 무력화 시스템을 보면서 생각한 병신 같은 생각인데특정 패턴때 무큐 아니면 노무큐기 나눠서 때리면 무력화 게이지 까지게 하는건 어떰? 예를 들어서 파죽 야신모드일떄 실드 패턴떄는 무큐기로 떄리면 반격 안하고 무력화가 까이고 반대로 베아라모드일때 실드 패턴 때는 노무큐기로 떄리면 노반격에 무력화 까이고 일치단결때는 걍 실드 색깔 랜덤으로 해서 색맞춰서 떄리고 이러면 노무큐기를 무큐기로 만들어주는 템도 있으니 어느정도 능동적으로 써먹을만하고 반대 상황의 템도 추가해줘야 형평성이 맞긴한데 무큐기를 노무큐기로 만드는 대신 딜이랑 쿨을 대폭 감소 시켜준다던가... 뭐 이것도 무큐기만 찍는 다던가 하는 캐릭도 있어서 조절하기 쉽지 않아보이지만 적어도 상태이상이 있냐 없냐 보단 나은거 같기도 하고 일단 무큐기 노무큐기술은 모든 캐릭이 다 있으니까 상태이상 기술 없는 캐릭으로 무력화 뽑으라고 팔찌를 좀 성능이 좋게 나오긴했는데 솔직히 이거 지연딜이라든가 여러모로 불편해서 ㅄ 같은 생각해봄 |


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