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날짜 : 2022-05-13 03:54 | 조회 : 815 / 추천 : 4 |
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[잡담] 지능이 6살 애새끼만도 못한 수준으로 던전을 만드네처음에 퍼섭에 마실 나왔을때 사람들이 너무 샌드백 같다. 패턴이 너무 단조롭고 재미가없다 마수 같다
여러가지 의견나왔지만 공통점 찾아보면 어느정도 뭐가 문제인지 딱 보일텐데
피통은 그대로 유지해놓고 이걸 씨발 피하라고 만든건지 걍 제발 코인써달라고 만든건지 억까하는것만 뒤지게 쳐하고있고
보라돌이 저 씹련은 도대체가 언제 딜타임을 준다는건지 그냥 최대한 쳐맞으면서 무적기로 극딜해서 화살표까지 피통까고 대미장식오면 허벌되니깐 아포올리고 순삭 아포유지해서 스타크까지 순삭
이게 씨발 공략임? 보스마다 언제 딜타임 주나 패턴 최대한 피해봐도 스타크는 쉴새없이 미사일만 쳐뿌리고있고 보라돌이는 맵 전체 폭발시키고 12시는 씨발 잡는순서 잘못해서 이상한거 남겨놓으니 근접캐릭은 때리지도 못하게 만들어놨네
일반적으로 생각하는 패턴파훼는 지젤 시계패턴 밖에없음 나머진 그냥 최대한 무력화 상변수저들 데리고 무력화만 바로바로 터뜨리면서 보스 걸레짝 만들면서 쳐패면 에어본 때문에 하늘에 둥둥 떠다니는게 이게 무슨 게임이지
캬악 퉷
버퍼 문제, 결전 무기 밸런스, 상변수저 이런 문제들은 해결할 의지도 없어보이고
버퍼 지원금 경쟁 점점 더 심해지면 윤명진이 할거 훤히 보인다
1. 버퍼 삭제 2. 마이스터 솔플 개허벌로 만들어서 솔플도는게 더 유리하게 만들기
오늘 항아리 확률 버그도 덮어놓고 넘기겠지 진짜 이런게임인거 오랜만에 다시 깨닫게 해주네
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