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날짜 : 2022-05-07 05:05 | 조회 : 1095 / 추천 : 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[잡담] 야밤에 궁금해진 실험실 우리는 과소모를 벗을수있을까? 과소모vs과속도새로나오는 마이스터의 실험실에 대한 신발을 메인으로 잡는 셋팅이 과소모랑 얼마나 차이가날까 궁금해저서 템아이템을 다 정가한 뒤에 퍼섭으로 옴겨가서 실험을 해봤습니다. 일단은 템셋팅의 대결은 이러합니다. / 보조장비 마칼 1150 스증5퍼는 적용을 안했습니다.
다음은 딜표입니다. 순서대로 과소모, 감전과속도, 과속도 각각 1회씩과 30초입니다 물론 더 좋은셋팅이 있을거라 생각되긴하지만, 제 기준에 템셋팅 종결은 이게 낫겟다 싶어 제기준으로 했습니다. 직업이 크리에이터이다 보니, 쿨감을 더주자생각해서 딜어깨를 포기하고 낡은규칙으로 쿨회복50을 더챙겼습니다. 딜어깨를 가신다면 과소모보단 고점이 높아질거라 생각은 됩니다. 그렇게 셋팅을 짜보니 리플을 채용한 과소모랑 감전과속도와 그냥과속도 고점의차이는 크게 느껴지지 않더군요. 아크로매틱 룸버스로인한 진각성 딜이 날라가서 낮게나오긴했다만 다른기술을 차이가없긴했습니다. 이렇게 셋팅을 짜보고 수련방게속처본결과 제가생각하는 장단점은 이런거같습니다. 크리같은경우는 리플 575과소모 2회를 달아도 각성기키고 스킬을 난사하면 마나가 많이후달려서 포션을 달고살긴해야합니다. 하지만 감전과속도는 그에비해 페널티는 없었네요. 대신 신발에 받는피해 30퍼가있어서 아마 아플겁니다. 그냥과속도는 팔찌벨트가 마땅히 채용할께 없기에 본분과 전술을했는데요 전술에도 방감이있어서 많이아파지고, 본분때문에 몇개의 스킬은 커맨드로 사용하셔야되는 페널티가 존재합니다. 과무큐속도를 가신다면 본분페널티도 없어질거같긴한데 무큐가 남아나질않을거같긴해요. 근데 고점은 가장 높을거라 생각됩니다.(옭아메는 공포, 구속된자유, 타락한영혼) 어깨 팔찌 벨트가 아마 과속도의 유동적인 에픽부위가 아닐까 생각됩니다. 그리고 과속도도.. 목걸이 50콤보이기때문에 다단수저한테 유리하지않을까 싶기도하네요. 말주변이없어 두서없이 쓰긴했는데. 저는 패치가 저렇게 넘어온다면 과소모를 버려도 될거같다고 생각이되네요. 이 실험을보고 다음주 패치될 마이스터실험실 에픽으로 셋팅을 바꾸는 것에 조금이라도 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 그럼 20000
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