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날짜 : 2022-04-28 16:40 | 조회 : 349 / 추천 : 5 |
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[잡담] 그냥 이렇게 하면 좋겠다1. 라코 조화의결정체 전부 골든베릴으로 통합 및 골든베릴을 안전강화 증폭 재료로도 사용가능하게 변경
- 정화의돌 mk2 삭제하고 장비를 직접 강하게 만드는 요소의 재료통합, 라코 조화는 일정비율로 골든베릴로 바꿔주면됨
2. 골든베릴 드랍 상시화 및 일일미션 주간미션 보상을 정가재료 or 골든베릴 선택가능하게 변경, 노블 파죽 잡몹도 재료들 드랍추가(해당재료는 1p 캐릭이 습득하도록)
- 주말에 이벤으로 골든베릴 모으려니 주말삭제되고 쉬는날이 쉬는거 같지않은 기분임.
3. 히어로즈 난이도 드랍 에픽 최소레벨이 최대레벨 -20되게 변경
- 일던도는데 피로감에 비해 얻는 보상이 너무 낮음. 히마 히킹도는데 명성 낮은거만 떠서 짜증만 더 생김.
4. 일일 주간미션 보상의 장비들은 해당캐릭 명성에 맞게 드랍 (해당캐릭 평균 템렙 +-10 범위)
- 명성 3만이 넘는 캐릭의 일일 주간미선 장비들 레벨 보면 너무 낮음
5. 일일미션 휴식 보너스 개선
- 불길한 수정 두배 주는거말곤 혜택이 없음. 그마저도 미션 하나당 게이지 12칸중 4칸 소모해서 미션 4개 중 하나는 휴식 보너스 못받음
6.장비 정가재료들을 재료 더 써서 더 높은 명성의 장비 획득 가능하게 추가
- 4번과 동일한 이유
7. (이건 개인적인 의견) 일던 8종 도는 한정퀘 추가
- 개인적으로 여기에 장비 성장재료 지급 (장비 레벨업에 쓰는 효율 100퍼짜리 재료, 성능은 20레벨 장비 경험치랑 동일/아니면 던전 난이도 따라 경험치량 다른 재료 지급)
8. 업적에서 상위난이도 던전 (히마 히킹 등) 클리어 시 하위 난이도도 클리어 카운트 늘어나도록 변경
- 솔직히 명성 3만 넘는 캐릭이 노말을 갈 이유도없고 카운트 채우자고 노말 가야되는것도 문제있다봄 from Mobile
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