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날짜 : 2022-04-28 16:32 | 조회 : 608 / 추천 : 5 |
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[잡담] 던파의 미래는 굉장히 어둡지
코로나와 기타 사정으로 20년에 출시할 콘솔 게임, 온라인 게임등 다 뒤로 밀리고 밀려 21년이나 22년 초 발매된 소위 흥행이 보장된 개발사나 트리플 A급 IP 게임등이 얼마나 처참하게 몰락했는지 다들 알거임 왜 이런 결과가 나오는지는 유튭에서 수많은 의견이 있지만 내가 느끼는건 유저들의 수준이 엄청 높고 까다로워졌다는거임 이 수준이 어떤 한 게임의 고인물 같은 게임 플레이가 아니라 유튭이나 인방을 통해서 수 많은 게임을 시청을 함으로써 수 많은 정보 취합으로 예전과 다를바가 없는 후속작이나 신규 IP임에도 여기저기 좋은거만 같다 붙인거도 다 알게되는 수준이 지금의 유저들인데 제 아무리 이름있는 개발사나 게임이면 뭐함 재미가 없는데 더군더나 입소문이 가장 빠르고 영향력이 스타 디렉터보다 큰데 노잼겜 망겜 소리들으면 바로 나락인데... 서론이 좀 길었는데 이제 던파 얘기를 해보면 이 게임은 당최 뭘하고 싶은건지 유저로써 전혀 못 느끼는게 다른 게임에서 많이 해본 파밍 방식인데 안그래도 노잼인데 뭔 근본도 없이 JRPG나 다른 RPG 따라한거 같은 몬스터 디자인과 아이템으로 스스로 자기 정체성 무너뜨리고 자아 반성할 시간 여유조차 없이 그냥 내달리고 있는 격임 잘가고 있다고 개발사는 생각할런지 모르겠지만 요즘은 결과 중심의 시대가 아니라 과정이나 결과 그 모든게 완벽해야 하는 시대라서 아무리 마지막 골을 잘 넣어도 결국 지금의 이 상태라면 절대 옛날의 영광은 못 찾을거라고 봄
시간이 안되서 황급히 글 마무리
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