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날짜 : 2022-04-13 23:45 | 조회 : 463 / 추천 : 3 |
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[잡담] 개성 있는 수면 컨셉 생각해 봤어요
일단 지금 수면템 개구린데 약간 상상력과 상상력과 상상력을 동원해서 만든 옵션
수면 템 중 하나에 이런 옵을 넣음(코어픽임)
수면 중 유체이탈 상태가 될 수 있음 - 유체이탈 중 공격, 스킬 등 모두 사용 가능 - 본체가 수면에서 깰 경우 즉시 유체 이탈 종료 - 유체이탈 중인 영혼은 적에게 피격 당하지 않으며, 적에게 어그로가 끌리지 않음
즉 템의 컨셉이 본체가 누워자는 동안 영혼이 유체이탈해서 영혼이 딜할 수 있는 컨셉 반대로 몹은 누워자는 본체한테 어그로 끌려서 본체를 지켜가며? 딜해야하는 컨셉임
해당 템이랑 시너지 효과 내는 에픽으로 다음과 같은 에픽들을 낼 수 있음 - 자신이 수면 중일 경우 스킬 공격력 7% 증가 - 자신이 수면 중일 경우 피해 증가 +n - 자신이 수면 중일 경우 받는 피해 n% 감소 - 자신이 수면 중일 경우에 피해를 받아도 잠이 깨지 않음 (이건 이미 존재하는 옵션임, 코어 옵션일 것) - 자신이 수면 중일 경우 스킬 쿨타임 회복 속도 n% 증가( 이미 존재하는 옵션임) - 유체이탈 상태 중 장비 조작키 입력으로 본체를 영혼의 위치로 이동 시키는 옵션(쿨타임 30초)
뭐 등등
이러면 기존까진 없었던 디펜스 형식 플레이가 가능함 그리고 이것도 어캐보면 개성 있는 템이 아닐까 싶은데 어때 보이시나요?
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