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날짜 : 2022-04-06 01:06 | 조회 : 619 / 추천 : 3 |
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[잡담] 뇌빼고 구상해본 일부 105제 개선안
걍 마구잡이로 구상한거니까 불편해서 태클거느니 이딴 짓은 하지 마시고 뭔가 좀 아니다 싶은 조건부를 날리되, 해당 장비 컨셉을 유지하는 쪽으로 잡아봄 아니면 컨셉 유지하더라도 시너지가 일어나게끔 ㅇㅇ
수치는 신경쓰지 말 것
전반적인 옵션 개선방향 상변상태의 적 1명당 피증, 남은 MP n%당 피증 등등 각종 스택형 / 조건형 옵션들 전부 과감하게 완화 ex) 상변 상태의 적 1명당 피증 (10중첩) -> 상변 상태의 적 1명당 피증 (3중첩) 당연히 피증은 스택까인만큼 상향
몇몇 아이템들을 대상으로 해서 구상해봤으니 옵모르면 검색해보시고 비교해보시길
1. 엑셀러레이터 - 남아있는 마나비례 피증 10중첩 -> 사용한 마나에 비례한 피증 증가로 옵션 변경, 중첩수 3회로 변경, 피증수치 상향 - 마나 조건부 스증감소 옵션 삭제 -> 마나비례 사용 옵션 풀중첩시 스증 3% 부여
2. 움직이는 쇠약한 집착 - (풀옵션기준) 속저요구치 75 -> 50으로 하향조정 - 속저 75이상시 스증 부여
3. 매니퓰레이션 - 1옵션 HP 소모량 10%로 하향조정 - 2옵션 조건부 삭제, 옵션조정 -> 공격시 HP 5%회복 (쿨타임2초)
4. 솔저 호너 네클리스 - 2옵션 쿨타임 감소 옵션의 쿨타임 삭제, 남은 쿨타임 감소수치 1%로 상향 - 기본 피증량 상향
5. 머신 컨트롤러 리모트 - 1옵션 마나회복량 1%로 상향 - 사용한 마나비례 피증옵션 추가
6. 피어오르는 광기 - 2옵션 자기상변 요구개수 3개 -> 2개로 하향조정 - 자신에게 적용중인 상변 개수가 3개 이상일 시, 모든속도 30%증가 및 적에게 적용되는 상태이상 데미지 증가옵션 부여
7. 어둠을 먹는 심장 - 2옵션 피격 시 -> 공격 시로 발동조건 변경 - 옵션발동 시점에서 자신이 옵션으로 소모한 HP, MP량의 총합량에 따라 일정시간 스증 부여 지속시간 30초, 쿨타임 30초
8. 세컨드 스페이드 시리즈 (마부100% 악세) - 1옵션 마부 효과 70% -> 100%로 상향 - 2옵션 마부 효과 증가 30% -> 50%로 상향
9. 전술 드론 콘트롤러 암릿 - 1옵션 피증 중첩 10회 -> 5회로 개선, 피격시 스택 감소옵션 쿨타임 5초 추가 - 1옵션 피격시 이속 5%감소 옵션 최대 10중첩 -> 5중첩으로 개선 스택 1회당 이속감소량 5% -> 6%로 조정 - 2옵션 쿨감 10퍼 -> 20퍼로 상향 - 1옵션 풀중첩시 30초간 스증 부여 옵션 추가 (지속적으로 지속시간 갱신가능)
10. 전술 레이더망 링 - 1옵션 개선 -> 적용중 스킬 1개마다 스킬쿨 회복속도 8.4%증가, 최대 42%까지 적용 (요구 칸수 12칸 -> 6칸으로 개선) - 쿨초옵션 발동 시, 남아있는 스킬들의 쿨타임 10% 감소 (각성기 제외)
11. 투톤링 - 1옵션 개선 -> 구슬 획득 시 자신의 HP 및 MP 감소옵션 삭제 / 흰색 구슬 획득시 배리어수치 20%로 상향 및 아칸세팅시 MP감소하는 배리어로 자동변환 - 구슬 획득시 HP, MP 1% 회복옵션 추가 - 구슬 획득시 이동속도 30% 증가옵션 추가 (최대중첩수 1회)
12. 공중형 : 전술 프롭 드론 - 1옵션 개선 -> 드론 획득 시, 옵션 지속시간 60초로 개선 및 투하 범위 100px로 개선 - 1,2옵션 전부 공격시, 캐스팅시 발동되도록 변경 및 쿨타임 20초로 통일 - 3,4옵션 통합 및 드론 획득시 일정시간 속도증가옵션 추가
13. 속강 보장 - 중첩옵션 개선 -> 중첩수 10회에서 5회로 조정 피격시 감소하는 중첩스택 1회로 조정 속저증가수치 옵션 풀중첩기준 20에서 30으로 상향
14. 폭주하는 육신 - 적에게 적용중인 상태이상 종류가 3개이상일 때, 적용중인 모든 상태이상 데미지 30%증가
15. 내딛는 용기 - 1옵션 모든 직업 레벨링 구간 1~25 -> 1~50로 변경 - 2옵션 모든 직업 레벨링 구간 1~25 -> 50~100으로 변경 (각성기 제외) - 이속 + 적중률 합이 120% 이상일 시, 모든 직업 레벨링 1~100+2옵션 추가 (각성기 제외)
16. 하늘을 수호하는 윙 부츠 - 1옵션 -> 공중에서 피격 상태일 때 체공자세 유지옵션 쿨타임 삭제, 공중에서 체공중일 시 물마방 100%증가 - 2옵션 -> 착지시 물마방 증가수치 20% -> 100%로 상향, 옵션 지속시간 10초 -> 30초로 개선 - 착지 시, 체공시간에 비례하여 체공시간 1초당 스증 부여 (지속시간 20초, 지속갱신가능)
17. 불길한 데칼코마니 석판 - 3옵션 -> 점프력 증가수치 20에서 40으로 상향조정 - 점프시 HP,MP 10% 회복 - 착지 시, 체공시간에 비례하여 체공시간 1초당 모든속도증가옵션 부여 (지속시간 20초, 지속갱신가능)
18. 절대감각의 방위구 - 도약 시전시 물마방 / 속도 증가옵션 추가 - 2옵션 점프력 증가수치 20 -> 40으로 상향조정 - 1옵션 발동 시, 발동 전 캐릭터가 도달한 최대 높이에 따라 일정시간 스증 부여
16~18은 세트로 묶어 쓰라고 만들어 봄
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