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날짜 : 2022-04-03 23:06 | 조회 : 453 / 추천 : 1 |
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[잡담] 아이템 레벨/피해증가량과 명성의 관계![]() 테스트 대상 마부 2배 컨셉트의 장비는 모든 부위가 옵션이 동일하기 때문에 어깨에서 6번 벨트에서 3번 그 외 부위 1번씩 총 12번 피해증가/레벨증가량과 명성에 대해서 비교할 수 있었고 1,2 옵션 이를 통한 결론은 다음과 같음 1825 -> 1844 (28-29) 명성 3 피해 19 (1.0104) 1748 -> 1767 (24-25) 명성 3 피해 19 (1.0108) 1948 -> 1967 (30-31) 명성 3 피해 19 (1.0098) 1844 -> 1948 (29-30) 명성 20 피해 104 (1.0564) 2121 -> 2225 (39-40) 명성 20 피해 104 (1.0490)
3,4 옵션 2290 -> 2312 (37-38) 명성 6 피해 22 (1.0096) 2029 -> 2143 (29-30) 명성 32 피해 114 (1.0561)
일반구간 3/6 10단위 20/32 그런데 또 1~20 사이 소위 저레벨 구간은 또 명성치가 미세하게 다름 20~40은 같을 것으로 보이나 또 41~구간은 명성치에 또 배율이 적용될 수도 있음 그런데 이건 차치하고
사진에서 맨 위에 법석 3개는 마부 2배가 아닌데 왜 넣어뒀냐 저걸로 또 레벨 증가량을 고려해서 명성 증가치를 예측한 값은 또 틀려버림
그리고 여기도 중복픽이 많아서 확인을 해 봤는데 이때는 각 옵션별로 계산할생각을 못해서 총 피증량으로 계산을 했었는데 건틀릿에서는 선형성을 띔 그러니까 그냥 4개 옵션의 명성 증가량이 거의 비슷하다고 보면 될 듯 그런데 목걸이는 또 다름 1,2옵은 기본피증이 404고 3,4옵은 기본피증이 1186임 그리고 이 템은 피증 259가 오를 때 명성 187 피증 430이 오를 때 명성 144 피증 232가 오를 때 명성 78이 오르는 등 패턴이 전혀 없음 이걸 옵션별로 뜯어다 보면 1,2옵이 3,4옵보다 같은 레벨이 올라도 명성이 더 올라감
결론은 명성 대체 어떤 방식으로 오르는지 좆도 모르겠다. 보수적으로 1~9구간은 렙당 5, 10구간은 25 정도 잡으면 이거보다 더 오르면 오르지 덜 오르진 않는 것 같다. 명성 증가량에 영향을 주는 변수는 피증 뿐만 아니라 이 옵션이 오로지 이 아이템에"만" 있는 지 다른 아이템에도 있는 지, 마부2배 처럼 다른 부위라도 겹치는 옵션을 고려하는 지 까지 있을 수도 있겠다.
그리고 레벨 계산기 홍보 明; 님이 만들어주심 많이들 쓰고 틀린 거 고발해줘잉 다운로드링크 https://drive.google.com/file/d/1So-uLg8uNv4autB5_Mrd1K6zp3Ev_-_8/view?usp=sharing |


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