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날짜 : 2022-03-20 16:59 | 조회 : 844 / 추천 : 6 |
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[잡담] 지금 이게 재밌나요? 망한거같은데명성 27800 .명성 24000 .명성 22000. 명성 23000 만랩 7개 찍고 해볼만큼 이악물고 했는데 개씹노잼인데 저만 이런가요? 난이도를 떠나서 그냥 로아 좋다니까 던페때부터 금강선 코스프레 한거는 다티났고 그래 그래도 코스프레해서 게임이라도 제대로 해주면 이란 생각이였는데 게임은 어설프게 로아 템레벨 = 명성치로 만들어놔서 언제부터 던파가 12시간씩 하는게임이 된거지?
아이템도 차라리 씹 안톤시절이나 예전 고대던전 유니크 윤명진 시절도아니고 페널티만 덕지덕지 쳐발라논거에 오히려 내캐릭터 느려지고 더답답하고 더아프고 뭐 그건 액션때문에 희생한다 쳐도 유저 능력치 깎는거만 혈안이 되있는거 같음 이게 게임사에서 밸런스를 맞추는 방식중에 가장 안좋은 방법 아닌가? 또 웃긴건 불쾌함만 주고 인플레이션을 안낸 것도 아님 딜인플레이션은 훨씬 많이 올라감 파죽성 노블레스 코드는 그냥 x같기만함 시간만 잡아먹고 내가이딴걸 왜하고있지 라는생각밖에 안듦
무력화 시스템이든 상변시스템이든 어쨋든 다양성을 추구하는 방식은 일던돌면서 나쁘지 않다. 캐릭별 밸런스 특히 아수라는 말도안되지만 그래 이건 차근차근 맞춰나가겠지 좋은 생각만하면서 겜해도 진짜 파죽성 or 노블레스코드 앞으로 6개월 해야되는데 이거만든놈은 걍 찢어죽이고 싶은데요. 그나마 파죽성은 저기 예전 탑에 무기형상 구하는것처럼 방마다 능력치 향상에 맞으면 아프고 전멸패턴있고 대신에 코인 물약 써서 박으면 깨는거라도 해드릴게 정도인듯 한데 어렵게 해서 재미를 준다기보단 억지로 죽이려는 느낌이 강함
노블레스 코드는 던파에서 제일 재미없는게 던전에 이상한 미니게임 쳐박아 놓는건데 그거 그대로고 차라리 앗싸리 예전 이계식이면 납득이라도 하겠는데 그것도 아니고 노블레스 코드는 심지어 걍 로아 큐브인데 더 좆같은 횡스크롤 노잼 큐브고 도데체 뭘하고 싶었던건지도 모르겠음 차라리 물약이나 코인제한이라도 두던가 그냥 씨발 죽어 이런느낌이고
밸런스는 더최악인게 강정호시절 아무리 캐릭터가 많이 차이나도 30% 내외 였음 근데 지금 n%의 확률로 터지는 아이템 효과 + 다단히트 캐릭 + 채널링 없고 재빠르게 치는 캐릭들 혹은 상변이나 홀딩기술을 많이 가진 캐릭들은 기타 딜러들에 비해 난이도가 몇배 이상 차이나는게 몸으로 체감됨 버퍼야 사실상 폐사 각 수준이고
아이템은 직관성이 하나도없어서 감전이니 화상세팅이니 맞춰가도 내캐릭터가 쌔진건지도 몰라서 노블레스 코드가보니까 아 명성 낮고 감전세팅 대부분 완성된 캐릭보다 데미지를 덜빼니 쌔진건 맞구나 생각 정도 뿐이고 파밍이야 오래전 던파느낌이니 그냥 했는데 신규 컨텐츠들 해보니 이건 아니다 싶음
PS. 노블레스코드 꿀팁 피로도 다빼고 (갈캐릭 제외) 스쿼드로 넣으면 가지고 풀피로도가 있는캐릭 넣으면 피로도 60 날라감 이딴 씨발 기본적인것도 테스트가 안되서 온것도 말이안된다고 생각하고 |


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