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날짜 : 2022-03-20 00:10 | 조회 : 889 / 추천 : 5 |
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[잡담] 노블까지 돌아보고 내리는 이번시즌 초기 평가
장점 1. 던전 개재밌음 몹들 패턴이 상당히 재밌음 기동성좋고 다채로운 패턴으로 눈이 즐거운 야신베아라 덩치크고 화력투사 중심이라 싸울맛나는 드락카니다 기동성이랑 광역공격이 많은 대신 안전지대랑 회피 포인트도 확실한 루시펠 특히 드락카니다는 잡으면 사망모션이 ㄹㅇ 메탈슬러그 보스마냥 찰져서 너무재밌음 파죽성처럼 일단 돌아다니면서 넴드잡고 보스가는 전체적 느낌은 꽤 즐거움 노블코드도 중간중간 미션이 다소 병신같은 건 있지만 전체적 구성을 잘 잡았고 최종보상이 아닌 넴드 잡몹에서도 에픽이 드랍돼서 동기부여가 잘 됨
2. 템 템 개병신같은데 뭐가 장점이냐 할 수 있지만 기본적으로 내가 구상해다 이거저거 조합을 생각할 수 있다는 방향성은 좋음 + 잡몹방이건 넴드건 보스건 다나오니 잘 나오면 1던 3픽도 맛볼 수 있음 시즌 초기라 템부족 때문이겠지만 득템의 재미는 확실한듯
3. 시나리오 및 각종 비주얼 요소 원화, 도트, 브금 및 영상, 시나리오 퀄리티와 테마 구현이 역대급으로 최상
단점 1. 무력화 상변수저, 홀딩수저, 무력화 3번 보면 아예 잠기는 문전박대에 무력화형 상변 중 구속 암흑같은 애들은 무력화 때 들어가봤자 의미없는 상변들임에도 무력화형 분류고, 다른 거랑 다르게 써도 무력게이지조차 못 까는 등 온갖 이슈로 가득한 개병신 시스템 근데도 이걸 삭제하면 템 상변옵은 아무런 의미가 없어지므로 결국 개선이라도 해서 쓰긴 써야 하는 시스템
2. 템 어솬버는 절대 못쓰는 아칸, 조합이 자유롭다고 말은 하는데 페널티 회피에 맞춰 짜야 하는 사실상의 특정픽 강요, 특정 직업은 아예 모든 템에 시너지가 좋은 기괴한 밸런스 이거 하나로 윤명진 대가리 까버리고 싶어졌음ㅇㅇ 각 직업별 결전 바란스는 말도 필요없다
3. 피로와 스트레스 유발 강정호의 무적무시나 뜬금즉사가 별로였다고 하면서도 정작 파죽 3대장들은 무적무시 탑재했고 상급, 일던 킹 이상은 몹들 공격력이 말도 안되게 높음 방어력이나 속저의 가치를 만들고 싶었더라도 이런 방식으론 스트레스만 유발함 특히 파죽 골크방 개좁은데 거기서 휘휘돌리면 어벤저같은 힛박돼지새끼들은 어케버티냐? 걍 맞아 뒤지란소리지 윤명진 지도 돼지였으면서 왜 돼지맘을 이해를 못하냐 그리고 가장 큰 문제인 피로감인데 필자는 야가다를 상당히 오래 해와서 엥간한 피로감엔 내성이 있음 근데도 퍼섭트라이는 물론 본섭 와서도 레벨링부터 일던, 상급 파밍까지 싹다 피로감을 세게 유발함 야가다 혹시 철야 해보신분 있는지 모르겠는데 이거 하루만 해도 뒤지거든요? 근데 목금토 3일간 5캐릭 레벨링하고 일던, 상급박은거만으로 야가다 철야 3일 연속급 피로감이 나옴
4. 온갖 버그 및 디테일 부족 버퍼 105제 새김시 이중으로 남는 무기 하나는 마부를 다른 무기로 옮겨줘야 105무기에 먹일 수 있는 문제부터 시나리오 중 렙업하면 버그로 딜이 대폭 까인다던가, 퍼섭엔 없던 골크 대미지형 상변면역이 본섭에선 생겼다던가 퍼섭에 존재하던 대부분의 시스템 버그 및 캐릭터 스킬버그가 본섭에 그대로 왔던 거라던가 9개월이나 준비한 것치곤 너무 조급하고 너무나 부족함 아닌 말로 그냥 개밥말아다 맛있게 잡수라고 자신있게 내놓은 느낌인데 제발 이러지 좀 마쇼 퍼섭하면서 던전 개재밌길래 대깨윤 되려했는데 본섭에서 십창 그대로인거보고 대가리 봉합함 암진아 시발 이러지좀 마 이게 맞아??
끝으로 이거 읽어주신 분들 감사합니다.
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