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erunile |
날짜 : 2022-03-18 12:28 | 조회 : 813 / 추천 : 3 |
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[잡담] '공격시 적큐쓰고 나랑 적한테 화상거는 팔찌'의 동작본서버 넘어오면서 거의 모든 곳에 내부쿨이 생겼는데
얘도 마찬가지로 내부쿨이 10초가 생김
내부쿨은 10초, 그런데 화상의 지속시간은 5초
고로 2옵션이 어떤식으로 동작하냐면
1. 첫 화상 발동 후 5초동안 스택이 5까지 차오르고 화상이 꺼짐
2. 내부쿨이 다시 돌아와서 화상이 또 켜지면 스택이 5에서 10까지 차오름
3. 그런데 스택이 10이 되는 순간 화상이 꺼짐과 동시에 1번에서 발동되었던 스택의 지속시간(15초)도 끝나기 시작하기 때문에 스택이 10에서 5로 다시 감소하기 시작함.(10이 되는 그 순간에 지속시간이 끝나기 때문에 10이라는 숫자를 보기는 사실 힘듬)
4. 스택이 5가 되는 순간 화상이 다시 켜지고 스택이 10까지 차오름
5. 그 후 3, 4를 반복
전투 시작하고 5초 이후부터 모속강 15를 받고, 전투 시작하고 10초 이후부터는 5초에 걸쳐 모속강이 30까지 오르다가 다시 5초에 걸쳐 15까지 낮아지기를 반복함.
단, 확률 5%짜리 공시옵을 칼같이 터트려 준다고 가정 할 때의 이야기. 칼같이 걸지 못하고 예를 들어 2초의 지연시간이 생겨서 사실상 내부쿨이 12초로 동작한다면 3초에 걸쳐서 모속강이 24까지 오르다가 다시 3초에 걸쳐 15까지 낮아지기를 반복함. 15 이상의 모속강을 받을 수 있는 시간도 짧아지고 그 최대치도 낮아짐.
공시옵을 제대로 터트리지 못한다면 전투 시작하고 5초 후부터 발동하는 모속강 15로 보는게 맞음.
만일 자신에게 화상거는 다른 템이 존재하고 여기에서 무한 화상을 보장 해준다면 전투 시작 후 10초에 걸쳐 증가하는 모속강 30 정도로 취급 가능 |
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erunile
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