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날짜 : 2022-03-02 16:01 | 조회 : 686 / 추천 : 3 |
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[잡담] 일단 맘에 안드는거 1개랑 개선해야할 것 1개씩 말해봄
1. 맘에 안드는거 : 속성약점 상변이야 아이템으로 고칠 수 있다 쳐도, 속성저항 약점은 강제 속성도 있고 각 속강에 투자하는 값도 있는데 도대체... 혹은 예전 토그마냥 극단적인 수치를 줘서, 그냥 속성부여만 하면 이득볼 정도로 해주려는건가? 아직 안해봐서 감은 안잡히지만, 딱 겉으로 보기엔 이런걸 굳이 냈어야 하나 싶음
2. 고쳐야할 점 속성 부여 안되있으면 경고표시를 뜨게하는건 좋은데 이제 큐계 쿨타임은 부활했을 때 초기화되게 해야하는거 아니냐? 언제까지 "죽고나면 큐계 쿨타임이 언제 돌아올지 몰라서 속성플라스크를 빨아야" 하는건지?
강제속성 캐릭터나 장비에 속성부여 달린 거면 몰라도, 큐계로 속성거는 사람들은 엄연히 재화써서 속성을 부여하는건데 똑같이 죽었다 부활해도 큐계만 일방적으로 페널티를 당하고 있음 이건 좀 고쳐라 |


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