팁과 정보
▶ 유용한 정보
- ㆍ[정보] 이내 10클 후기&팁, 130/530 기준 (을 가장한 고... [13]
- ㆍ[정보] 로그 어슬랜트 딜증 추가
- ㆍ[정보] 이내 황혼전 맵 설명 [3]
- ㆍ[정보] 님들 남격가 아바타 보노즈 평범한 보노즈가 아...
- ㆍ[정보] 개편된 세렌디피티 [1]
![]() |
날짜 : 2022-02-11 01:34 | 조회 : 421 / 추천 : 4 |
---|---|---|
[잡담] 안그래도 걱정 많이 됬는데 개노 보니까 더 싸하네직업갯수가 60개를 넘어가는 시점에서 각 직업마다 개성적 옵션을 모두 만족할 만한 퀄리티로 낸다는 것 자체가 불가능한 거라 생각했음.
근데 지금의 결전무기는 기획부터 캐릭터에게 "새로운 운영방법" 을 준다고 한 것 치곤 너무 어중간함. 트슈 무기 같은 경우엔 어느부분에서 재미를 찾아야 하는 지도 모르겠고...
차라리 폭약스킬 전부 봉인하고 샷건만 극단적으로 강화하는 컨셉이 더 새롭지 않을까 싶음.
크리티컬 언급 부분도, 뭐 크리확률이 유명무실해진 건 개발자 입장에선 아쉬운 부분이 있다곤 생각함. 근데 이걸 다시 살리려면 현재 캐시템을 포함한 모든 아이템의 밸류측정과 전직 밸런스를 전부 다시 잡아야 함.이 과정에서 유저도 쓰던 세팅 전부 다 갈아엎고 다시 맞춰야 하고, 이는 엄청난 스트레스가 될 거임.
예상되는 작업량 자체도 어마무시한데 거기다 캐릭터 리뉴얼 작업까지 하면서 이 밸런싱을 다시 잡는다? 차라리 던파2를 내는게 더 현실성있음. |


41

20,879
프로필 숨기기
신고
19
71%