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날짜 : 2022-01-12 22:25 | 조회 : 605 / 추천 : 3 |
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[잡담] 던파 버퍼가 기형적이긴 해약간 선넘는 발언이 포함 되어있음
던파의 버퍼는 기형적인 구조라고 생각함 아이템 스펙으로만 딜에 관여 할수 있고 컨트롤적 요소 플레이가 딜에 크게 영향을 안 끼침
아리아, 퍼펫, 디플은 조금만 신경쓰면 되고 그걸 안 하는게 이상한 정도고 아포쿨감 스위칭 같은경우 극도로 보기힘들고 어짜피 스위칭 막히니까 없는셈 침
그외 패턴 파훼나 패턴을 혼자 다 하는거 하면 좋지 근데 그거 버퍼라서 하는게 아니자나 딜러는 하면 딜할 시간을 쓰는거고 버퍼는 남는 시간을 쓰는거니까 쓰는 시간적 가치가 다르니까 패턴을 강요 당하는 경우가 많지 (물론 당연히 내가 해야지 하는 버퍼들도 있겠지. 근데 걔들도 에테한명 끼면 왜 나만해? 에테 패턴 안 도와줘? 이 생각 해본적 한번은 있을껄?)
선 씨게 넘어서 버퍼도 에테처럼 토템느낌 약간 있자나 가만히 다 쳐맞아도 안 죽으니까 배째라 가끔 하자나 오즈마는 이성때매 안대지만
내가 버퍼 제일 재밌게 했던 때가 꼬홀 진각전임 크크 그 쥐좆만한 범위 그거 파티원 전부한테 상시 유지하려고 싸돌아 댕기고 빛복, 디플 누구 안 걸린놈있나 열심히 눈알 굴리면서 힐은 쿨마다 쓰고 2놈 피빠질때 한놈은 힐주고 한놈은 신빛걸고 쉴세없이 플레이 했던 그때가 아 불편해 ㅈ같애 하면서도 제일 재밌었음 진각하고 크크 범위 ㅈㄴ 넓어져서 난이도 확 떨어져서 접음
버퍼도 플레이요소가, 컨트롤요소가 파티에 기여할수 있음 좋겠다 지금보다 더 from Mobile
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