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날짜 : 2021-07-28 16:24 | 조회 : 487 / 추천 : 2 |
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[잡담] 디렉터가 누구던 밸패는 다 똑같은듯이번 밸패 중 키우는 것만 9캐릭 (별점 5개 쉽게 안 주는 기준)
-아수라 ★★☆☆☆ 1. 작파 + 무쌍파 작파의 가장 큰 불편함은 채널링이면서 끊을 수 있는 스킬이 사실상 무쌍파 뿐인 것이라는 점인데 또 방치 무쌍파는 범위에 대한 문제가 있는데 작파라는 걸림돌 때문에 간간히 맞추기가 어려운 때가 종종 생김
2. 극폭 이게 얼마나 좋아지는 건지 모르겠지만, 얼마나 좋아지길래 일부 주력 및 기본기들은 10퍼 상향인지 알 수 없음
3. 바주라 스킬 시전 중 피니시 발동되는 점은 좋아짐 그러나 1차각성기 피니시를 쓰는 경우가 얼마나 된다고 개선하라는 스킬들은 안하고 이런 거나 개선하고 있다
4. 바랬던 점 작파 채널링 삭제, 무쌍파 범위 소폭 상향(작파만 개선하더라도 안해도 상관X) 1각 시전하지 않아도 3각 시전 가능토록
-검귀 ★★★★★ 1. 개선할 것이 원래 딱히 없음 2. 딜 전체딜 상승량 높은 편이라고 생각
-닼템 ★★★★☆ 1. 데들리 케이프 높은 SP투자 때문에 개선했다고 하는데, 딜적으로 개선했다는 뜻인지 SP를 줄였다는 건지 모르겠네요? 어쨌든 안쓰는 건 그대로 2. 디트 개선이 필요했던 스킬인데 딜 상승량 적을 거면 개선이 있어야 하는데 없음 3. 지하드 지하드는 탈리스만으로 적중률이 거의 100%가 되어 적어진 건가? 그래도 데우스, 스타폴의 폭풍상향으로 매꿔지고도 남을듯 4. 바랬던 점 블랙미러 시전시 거울이 빠르게 올라오도록, 디트 쏘는 속도 변경 or 발사 수 줄이기 전체 딜 상승량은 좋은 편이라고 생각
-남레인저 ★☆☆☆☆ 1. 건호크 누락 수박씨련아 주력 무큐기 누락은 레인저들이 처음이 아닐까 싶은데 개선이라도 했으면 이해를 하겠는데 개선도 없이 풀히트 난이도가 있는 스킬인데 완전 누락은 이해 불가 아이템들 값어치가 쉽게 떨어지지 않도록, 쉽게 바꿔야 되지 않도록 한다고 하고선 잘 유지해주는가 싶더니 레인저들 혼동이 좀 올 듯
2. 멀헤 오브젝트 이거 필요한 건가? TP 범위 삭제하고 기본으로 주지
3. 95제 쓸 데 없는 캔슬 기능 생김
4. 바랬던 점 건호크 누락 없을 시 딜 상승량 중 이상 건호크 누락시 적중 난이도 완화되도록 변경 트리플탭 내려찍기 데미지 없애고 막타에 몰아주기 멀헤 기본 범위를 TP마스터 기준의 범위로 변경 원래 센 편이였고 딜 상승량은 다른 스킬들이 높아서 매꿔질 것으로 예상되지만, 건호크는 죽어도 안바꾸면서 누락만 시키는 꼴 때문에 딜적으론 만족해 왔어도 만족이 잘 안됨
-남메카닉 ★★★★☆ 1. 바이퍼 딜 망쳐놓고 진각 패시브로 개선만 주고 또 딜 별로 안주고 끝까지 못쓸듯
2. 템페 쓸까 말까 고민 많이 했었는데 테스트 해봐야지 해봐야지 하면서 스킬스타일 바꾸는거 매번 깜빡해서 못 써봐서 알 수가 없음..
3. 바이퍼제로 개선되길 바랬는데 아쉬움
4. 바랬던 점 바이퍼제로는 바이퍼와 같이 이동시킬 수 있게 하거나 큰 범위의 유도 기능 등 개선 전체딜은 높다고 생각 그러나 쿨감 스위칭 여전히 필수라고 생각 (세지고 싶다면)
-남스핏 + 여스핏 ★★☆☆☆ 1. 섬광류탄 이거 진작에 애초에 태어났을때 바꿨어야 정상인데 이제야 드디어 바꾼 거
2. 상승폭 적은 이유 섬광류탄 SP가 안 쓰던 스킬인 록온으로 감으로서 스킬 하나가 추가된 부분이라고서 적게 준 거라고 생각이 듭니다 해봐야 알겠지만 그래도 약하지 않을까 예상 여스핏은 섬광류탄, 빙결류탄 2류를 사용하던 유저로서 이득을 더 못보지 않을까 예상
3. 여스핏의 열압 이건 고렙제 무큐기 임에도 불구하고 ㅈㄴ 개십약하다고 생각하고 느껴왔는데 왜 또 쥐꼬리 상향인지 이해 불가
4. 바랬던 점 1) 남스핏 : 보우건 쿨감 적용, 교차 사격 슈퍼아머, 평타 상향, 전체딜 대폭상향 2) 여스핏 : 95제 갈아 엎는 식으로 개편, 평타 상향, 전체딜 대폭상향
-여런처 ★★☆☆☆ 1. 특랜 유도 기능까지 없애서 '제발.. 도망가지마 맞아라 제발..' 메타 그대로인데 딜 상승량 쥐꼬리
2. 익스 다른 스킬들에 비해 상승폭이 조금 더 높음, 애초에 몹 모으는 용으로 1만 찍었지만 이 스킬에 줄 TP는 없으며 전체 스킬에 채널링 및 선후딜이 길어서 이것마저 채용하긴 어렵다고 봄
3. 플부 다른 스킬들에 비해 상승폭이 조금 더 높음
4. 2각 다른 스킬들에 비해 상승폭이 적음, 개선 없음
5. 바랬던 점 탈리스만 옵션의 특팅어 끝까지 유도되는 기능 삭제되지 않도록 변경 95제 시전 시간 감소 2각 시전 시간 변경 및 유도 기능 스킬 전체 선,후딜이 줄여지도록 변경
강화 성공하길 기원하는 거 맹키로 특팅어, 2각 스킬은 버튼을 누른 후 '제발 몬스터야 움직이지마 가만히 있어 제발 간다!! <드르르르륵> 맞는다 맞는다 그렇지 막타 남았어 가만히 있어 (휙, 몬스터 이동함) <막타 쾅> (안맞음) "아씨발" ' '제발 몬스터야 움직이지마 가만히 있어 제발 간다!! <드르르르륵> (휙, 몬스터 이동함) "아씨발" ' 키보드에서 손 뗌 파탈하고 싶음
-여넨마 ★★☆☆☆ 1. 걍 갓파더랑 같은 꼴 갓파더, 여넨마 둘 다 조만간 다시 바닥이라고 예상 그래도 넨가드는 있네
2. 바랬던 점 무넨 삭제, 높은 전체딜 상승폭
-여그플 ★★★★★ 1. 말이 필요 없음 개인적으로 나름 상위권 시너지라 생각하고 있었는데 상승폭 개미침
2. 바랬던 점 잡기 스킬 실패시 쿨타임이 일부만 적용되도록 ex) 10초짜리 잡기스킬 실패시 쿨타임 5초 2각 허공에 시전해도 허공에서 쿵찍 되도록
그래서 던페때부터 기대감 조성하고 이제서야 진행한 밸패인데 정작 제대로 된 개선들은 ㅇㄷ |


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