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날짜 : 2021-07-17 10:42 | 조회 : 389 / 추천 : 3 |
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[잡담] 블레이드는 컴산기 불가능한 사소한 이유
컴산기 폴더 안에 DATA라는 엑셀 파일이 있음 들어가보면 프로그램 구동에 필요한 자료들이 들어차있는데
각 직업별로 패시브 수치는 어떤지, 스킬 구간 별 딜비중은 어떤지, 각성기 비중은 어떤지 등
직업 별 정보가 빽빽하게 정리 돼 있음 세세하게 들여다보면 각기 수치가 다름
현재 던파는 일정수준 밸런스를 이루고 있으니 큰 틀 안에서 보자면 고만고만(?)하지만
우리가 0티어 신화를 찾는 것 등으로 좁혀보자면 고작(?) 5% 미만의 차이에도 민감하게 반응 할 만큼 큰 차이로 볼 수 있음
때문에 타직업(드나 등)을 통해 계산기 구동을 하게되면 엉뚱한 결과값이 나오게 됨
직업마다 패시브 생긴 게 다르니까 직업마다 스킬 딜비중이 다르니까 직업마다 스킬 계수가 다르니까 직업마다 스킬 쿨타임이 다르니까
드나랑 블레이드는 직업이 다르니까
현실적으로 수동 조작을 통해 세팅 별 대미지를 유추하기엔 여간 어려운 일이 아닐 수 없으니
컴산기는 큰 범주로서 대략적으로 1~10순위의 결과값을 놓고 에픽 조합법만 파악하고
던담, 던옾을 통해 수동커스텀으로 해당장비 착용 시 각 스킬 별 실대미지를 따오고 스킬횟수는 직접 수련방가서 빌드 수집한 후
각 스킬별로 대미지 * 횟수 전부 합산해야
그제서야 우리가 알고싶은 템 세팅 별 총대미지를 출력할 수 있음
대충 요약하자면 'ㅁㅁ세팅 96800%고 ㅇㅇ은 95400% 이니까 ㅁㅁ가 ㅇㅇ보다 더 쌘거임' 은 맞을 수 도 있고 틀릴 수 도 있단 얘기
대략적인 조합법 틀만 끼우는건 컴산기 스킬1회 댐지는 던옾/던담으로 커스텀 스킬횟수는 본인 손에 맞게 수련방에서 직접 검증
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