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연신 | 날짜 : 2013-09-15 02:57 | 조회 : 274 / 추천 : 19 |
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[정보] [좀 고쳐주3]오베유저가 쓰는 대전이 후기&고칠점 3일차 추가
대전이 이후 빡치는 점들 이해 안가는 점들 고쳐야될 점들 적어봤습니다.
공감하시면 추천점 ㅎㅎ 3일차 내용추가 일단...본인은 05년도부터 던파 조용조용 해온 사람임을 밝힙니다. 남거너게 가면 과거인증한것도 있고 그렇습니다. 스펙은 케릭별로 흔한 평민스펙, 만렙찎은 애들은 전부 물공이나 마공 1만은 넘겨준 상태고요. 이계셋팅도 졸업은 아니지만 전부 다 되있습니다. 이번 대전이에 대해서 몇일 경험한 것들과 각각 느낀점들, 개인적인 결론 3가지 순서대로 정리해볼게요. 음슴체로 진행하구요. 중간에 빡치면 본성 나오는데 개발진한테 빡치는거니 그냥 유야무야 ㅎㅎ ~대전이 후기~ 첫날-스페셜던전 만랩분들 대부분 첫날에 스페셜던전을 많이 돌았을거임. 고놈의 능력치 ㅠ 만렙 케릭은 할트산부터 스페셜던전을 깨야했음.차원의 봉인이 할트산 전까지만 해제. 일단 이번 스페셜 던전중에서 합격점 주고싶은 던전은 특급열차랑 슬로트발전소임. 할트산이나 타임브레이크는 솔직히 지루한 일던 느낌이었고, 타임브레이크 같은 경우는 아틀라스 타이탄 잡는 퀘스트때문에 빡치기도 했음 무튼 특급열차는 매우 매력적인 던전임. 앞의 미니게임을 통해서 던전길이를 줄일수가 있다는점이 ㅇㅇ 클리어타임은 뭐 비슷할지라도 느낌이 편한듯 했음. 슬로트발전소는 퍼만퀘를 깨기위해 달려야되는점. 보스몹 잡을때마다 쿨초기화 버프 주는점. 등등이 좋았음. 다만 몹들이 상하 좌우로 넓게 퍼져서 나오는 경우가 좀 있어서 특정케릭은 퍼만퀘 개빡쳤음 지금은 퍼만이 아니라 니트라스였나 그걸로 바뀌었으니 다행. 근데 스페셜 던전 돌다보니 이해 안가는 부분이 있음. 잡골드는 많이 벌림. 근데, 스페셜던전 광고할때 파밍던전이라고 했던걸로 들었는데, 마봉유니크? 존-나 개인차임 첫날 4케릭 QP 할트산부터 다뚫었는데 마봉유니크 한개먹음. 그리고 마봉 유니크의 옵션이 앞뎀말고는 없음. 마봉레어나 다를바가 없음. 그렇다면 좀 더 드랍율을 올리던가, 아니면 옵션을 더 강력하게 했어야했다고 봄. 이건 패치 방향과도 연관이 되는데 조금 뒤에 다루겠음. 둘쨋날-헬던젼&고대던젼 헬은 개인차니까 흥한 사람도 있고 망한 사람도 있을거임. 근데 케릭별 1200장씩 그란디네 4케릭을 돌려본 결과 일단 매던이 많이 뜸에도 불구하고 에픽드랍율이 매-우 떨어졌음. 기존에 20판당 한개였다면 지금은 30판당 한개, 40판당 한개정도임. 본인은 운이 없어서 그런가, 200판돌아서 에픽 3개먹고 끗. ㅈㅈ (고작 5000장 가량 돌아놓고 무슨 개소리냐 더 많이 돌아봐야한다 이런 식의 현질 자존심싸움은 원치않음. 무의미함. 케릭별 50판이면 충분함.) 그리고 자템먹을 확률은 추가로 또 내려감 ㅎㅎ 템 개수 늘어나서. 또한, 이제 유닉드랍이 안되기때문에 어려움을 돌 가치가 아예 사라짐. 어려움뜨면 그냥 버리는거임. 개인적으로 예전의 항아리가 확률낮은 도박이었다면 현재는 항아리까는게 자기 무기 얻을 확률이 높아보임 그나마. 개인적으로 이번 헬던전 드랍패치는 헬던전을 오직 에픽파밍을 위한 공간으로 만든거라고 봄. 에픽파밍만을 위한 던젼이 된, 즉 목적이 하나로 줄어버린 컨텐츠던전의 드랍율을 더 떨궜다는건 이해가 안감. 그리고 고대던젼... 솔직히 고대던전 렙업 패치에도 의문이 듬. 고대던전 레벨이 오름으로서 기존 유저들이 상대적으로 스펙업을 원하는 상황을 유도하려고 했던거 같은데, 솔직히 지금 스펙업을 요구하는 것들이 너무 많음. 짜증날정도로. 기존 세팅으로 1분내외 나오던 던전이 2분내외로 나오고, 기존 빌드대로 돌면 몹들이 꼭 피가 남음. 빌드를 새로 짜는데 쿨이 꼬이고 너무 길어짐. 한마디로 기존의 셋팅이 효과를 제대로 못내는 경우가 생김. 그렇다고 기대 보상이 커진것도 아님. 일반고던 울티를 돌던 사람들은 하드를 돌면 기존과 비슷하게 나올거임. 피통은 기존 고던 울티 < 현 고던 하드 임. 근데 하드를 돌면 모두 알다시피 초도 드랍율이 울티에 비해 개똥망이 됨. 거기다, 고던의 보장된 보상이라고 할수있는 초도도 가치가 떨어졌음. 헬던전 드랍율이 떨어졌으므로 ㅇㅇ 실제로 그래서 도전장값은 싸진상태고, 도전장값이 싼만큼 고던보상이 줄어든것도 되고. 그리고 결정적으로 그놈의 끝영 사재기때문에 입장권이 비싸진 것도 한몫 단단히함. 진고던 말만해도 빡치네. 호갱무기 죽이는 에픽템패치+스페셜던전패치 했으면서 진고던 방어력 피통은 왜올리는건데 그냥 방어력만 줄이고 피통늘려도 모자랄판에 호갱무기가 결국 짱짱걸이죠 ^ㅛ^ 3일차-강기작 고던 진고던 노가다도 지치고 돈도 안되고 헬던전은 망했고 남은것은 강기작으로 가자! 싶어서 강기작하러감ㅋ 황룡대회 끝영 5개, 청룡대회 7개 듬 ㅎㅎ 하루 20~40판도는데 입장료만 200만가까이 듬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 강기 드랍 개수를 올리든가, 입장료 완화가 필요한듯 ㅇㅇ 추가1.파티사냥 파티사냥하면 렉걸림 ㅎㅎ 추가2.팅김잦음 이건 뭐 매번 점검때마다 겪으니 이제 당연한일 ㅎㅎ 결론: 대전이 업데이트는 뭔가 이상함. 어떤 의도로 이 패치를 하고 저 패치를 하는지는 대충 보이는데, 각 패치별로 의도가 서로 반대임. 꼬여있음. 서로가 다른 패치의 목적을 방해하는 그런 형상임. 개인적으로 업데이트 계획할때 개개인이 파트맡아서 계획한다음 그걸 취합하는 형식으로 계획했기때문에 이런 일이 발생한 것으로 보고있음, 그럼 이건 이번 업데이트 총괄 기획자가 불성실했거나 능력이 부족하다는 증거임. 요리가 제대로 안나오는 이유는 재료가 문제가 아니라 셰프가 문제인거거든. 재료에 문제있으면 셰프가 빼야지 ^^ 이번 대전이 업데이트는 기존 유저든 복귀 유저든 피곤한 정도는 증가했으나 그에 따른 보상이 안나오는 개떡같은 업데이트라고 정리할수 있겠음. 개발진에게 전하고 싶은말: 언제까지 사행성으로 벌어쳐먹을래. 게임 좀 진화시킬때 제대로 진화시키면 어디 덧나냐? 유저수 오히려 떨어지는 거 같아서 개당황하고 있을거같은데 뭘 당황해 당연한 반응인데 차라리 날 데려다 써 한두달 가게닫고 무료봉사해줄테니 그리고 스토리작가 바뀐거임? 연금술사 모건 대전이로 부활하거나 한줄알았는데 그게아니고 그냥 아예 스토리 싹갈아엎은거였드만. 무슨 스토리가 몇개는 이어지고 몇개는 갈아엎고 괴발소발 난리부르스 이러니까 국내게임이 스토리텔링으로 와우를 못이긴다는 오명을 평생안고 가는거야 시1발 아 마지막으로 추가 하나더 스페셜서버 홍보에 자수성가란 문구 보면서 헛웃음이 나더라 던파 자수성가가 그런 이벤트로 가능할거라고 보냐 시바 그냥 스페셜서버는 일정렙마다 해방의 열쇠랑 렙업권 뿌리는게 현재 던파로서 자수성가 성공률 훨씬 더 높을듯ㅎㅎ |
연신
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