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날으는스코필 |
날짜 : 2026-04-12 21:36 | 조회 : 198 / 추천 : 0 |
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[잡담] 과거의 즐기는 방식으로 돌아가는 느낌을 받는중요즘 현생에 치이고 뭐 이래라 저래라 하면서 찍누위주로만 스펙업하고 선호하며 꽤 오랜시간 이런 부분에 설렁설렁 하면서 지내다가
요즘 다시 솔플이니 캐릭컨이니 등등 다시 맛들여보고 있는데 예전의 그 순수하게 즐겼던 감을 새롭게 찾는느낌이 드는중임.
어떤게 있냐면 꼭 빨리잡는게 능사는 아니다 이거랑 과거에 한때 캐릭 플레이완성도랑 스킬빢빢하게 굴리기, 피하면서 빡시게 하는 히트앤런 등의 감찾기를 하는중.
아쉬운건 원래 커맨드 쓰면 이렇게 뻔쩍하는게 있었음 이번에 종민이가 커맨드를 아예 무쓸모로 만들고 이걸 안뜨게 해버리고 아예 메리트를 멸종시켜 버렸는데
유저 나이먹는거야 뭐... 당장 나도 상당히 크게 체감하지만 필수적인 각성기만 커맨드 강제만 삭제시켜주면 그만이었잖슴. 이 커맨드를 쓰다보면 너무 딸깍만 하면서 재미없었던 캐릭에겐 새로운 재미를 주는 동기가 되기도 해서 더욱 참 마음이 안좋았음. 이런 입장이라 난 만들어준 스킬체인 쓸 생각도 없음.
확실히 이런 감은 몇년전보다 퇴화됬다는게 새삼 많이 느껴짐. 그리고 패턴 디테일도 아마 그때가 훨씬 잘 알았는데 지금은..공부하고자 하는 의지도 그때의 반도 안되는느낌
근데 진짜 찐고인물스킬은 모든 든파커뮤 눈팅하는거 아닌이상 알수는 없다보니 한계는 있는듯.
아무튼 다시하니 재활훈련(?) 하는느낌인데 근데 그마저도 손이 그때보다 많이 굳었다는걸 확 체감중.. 과연 얼마나 살릴 수 있을런지
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간만에 다시 복기하는 재미도 있고 갠적으로 볼만했던거만 좀 추려서 올려보면
얘는 빨라서 올림 라핌채고임
엘븐은 이런 영상 올릴때마다 그 보는 맛과 재미가 있지만 확실히 근딜은 하기 쉽지 않은 패턴의 한계에 좀 걸렸고. 제압수저력이. ㅄ이라 타임어택은 잘 안되던. 범위옵 늘리면 그나마 딜은 되지만 그래도 히트앤런 되는 캐릭이랑 근본적인 차이는 못메꿈
메딕은 하면서 느끼는데 얘 커맨드 쓰는 난이도는 상위권~최상위권같음. 지금 쿨감이 워낙 빠방해서 그런것도 있지만 스킬 쓰는갯수가 엄청많고 동시발동스킬도 꽤 많이있어서 연습이 많이 필요할듯. 라핌이야 뭐 아리아쓰면서 와다다다만 연습하고 적응하면 금방 될듯. |
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