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ko06300 | 날짜 : 2024-06-12 18:41 | 조회 : 661 / 추천 : 11 |
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[잡담] 전 그냥 밸패에 대해서 진짜 이캐릭으로 컨텐츠 진입 차별 정도 아니면 관심을접음어차피 던담이라는 비교적 정량적이고 직관적인 표로 줄세우기 가능한 이상 데미지 차이 단 1차이라도 줄세우기 드갈건데 그 안에서 캐릭터마다 무적기, 타점 범위, 채널링, 이동기 및 캔슬 유틸, 회전율 및 소화율 등등 딜링이랑 직접적으로 관련된 사항을 죄다 고려해가면서 밸패한다해도 결국은 보여지는 딜이 전부인 겜이 다 되어버림... 거기에 위의 기준에 더해서 캐릭마다 컨셉 및 스킬 시전 외형, 스킬 모션도 다 맞춰야하는데 완벽에는 더욱 멀어질 수 밖에... 물론 누군 몇퍼네 몇퍼네 하는 소리나 얼마 받고도 던담 하위권이네 하는 말들이야 이해는 가지만 개인적인 생각으론 어차피 캐릭터 고를때에 기준이 저는 깡딜이 아니었기에(오히려 컨셉에서 벗어난 캐릭이나 괴리감 드는 스킬 달린게 더 싫어하는데다가 쉬우면서 손만 바쁜 캐를 추구해서 취향이 좀 확고함..)엄청 큰 공감까진 못함... 지금은 헌비가 출시 시기상 필요악이 되었어야 했으니 as너무 오냐오냐 다 해주마 하고 해준게 너무 비교우위대상이 되어버려서 패착이 된거 같고 사실 헌비빼면 나름의 이유도 있는거 같다란 생각도 듬;;; 이미 과거 시절 한때 이름 날린 직업들이었던 검제, 블레이드 요런 애들 상향수치만 봐도 밸패팀이 뭘 두려워 하는지 알거 같음. |
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