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상감자 |
날짜 : 2024-03-15 14:34 | 조회 : 1041 / 추천 : 6 |
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[잡담] 털벤저 5만 넘기고 후기 및 개선사항게이지는 캐릭특성이라고 생각하고 넘어가도록 하겠습니다. 매우 불편하지만 게이지를 먹는 스킬들 딜이 디지게 쌔긴 하기때문에..
가장 큰 문제라고 보는건 인간폼 스킬 후딜 문제입니다. 인간폼 스킬도 일단은 활쟁이니까 컨셉상 사격계-근접계 나누어진건 좋고 사격-근접계 기술끼리 삐걱거리는거야 그럴수 있다 치는데 근접스킬들끼리 서로 연계가 너무 뻣뻣합니다. 인간상태 추적기인 안면 할퀴기랑 근접스킬인 발톱 꺼내기-요수조끼리의 연계도 캔슬은 고사하고 후딜레이마저 삐걱거리게 둔게 캐릭 자체가 전혀 스피디한 근접캐릭으로 생각되지 않습니다. 속도가 올라가면 그나마 괜찮아지는 헌터랑 다르게 얘는 속도를 올려도 삐걱댐이 남아있어요. 요원정도까진 아니지만 적어도 인간폼 근접스킬끼리는 슥삭슥삭 연계됬으면 하는 바램인데 말이죠.
그리고 이건 희망사항인데 사격계 스킬들, 특히 요요만찬이랑 쫓는뱀 이 두스킬 너무 투사체 속도가 느리거나 첫 공격 나오는 속도가 느려요. 이거도 빠르게 좀.. from Mobile
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