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강한원기 |
날짜 : 2023-12-20 16:27 | 조회 : 500 / 추천 : 10 |
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[잡담] 굳이 패치 강행한건 이런 의도라고 봐야겠지미기 셋옵 추가도 그렇고 이번 패치도 그렇고 의도는 명확하게 보임 고착회되고 있는 현 상황을 어떻게든 타파해보겠단 거임 난 처음엔 뉴비들 큐브수급용인가 생각했는데 뉴비용이면 입장 횟수에 제한을 걸면 되는 일이여서 이걸 하지 않은 이상 목적이 따로 있다고 봐야 함
지금 캐릭터들 커스텀 파밍 상황 보면 이해가 쉬운게, 작년 시즌보다도 더 장비들이 획일화 되고 있음. 저번엔 그래도 고정픽들이 활용되서 취향따라서 약간씩 셋팅이 달랐는데 지금은 파밍이 전부위 커스텀으로 수렴하게 됐고, 이에 따라서 맞춰야 하는 커스텀 옵들도 다 정해져 있고 나머지 커스텀 옵션들은 다 버려지면서 종국엔 모두 다 같은 템을 끼게 되는 형편임 그렇다고 커스텀 옵션을 쉽게 건드릴 수 있는 상황도 아님. 커스텀 얻는 난이도가 너무나도 높으니까 새로운 커스텀을 추가하기도, 옵션을 밸런싱 하기도 힘듬 현 던파 시즌 특성상 템메타가 고착화 완료되면 겜 수명이 극단적으로 줄어듬. 이후 컨텐츠들에서 내놓을 보상들도 융합픽정도로 수렴하게 될 것이고 유저들에게 더이상 새로운걸 내줄 수 없는 상황임
이 모든 상황을 타파하려면 새로운 커스텀을 추가하고 기존 커스텀 옵션을 재조정해야함 그러기 위한 패치가 이번 솔리노 큐브7개 패치고
따라서 '드랍으로 얻는 4유효 커스텀'정도의 포지션이었던 미스트기어에 대한 가치를 다시 정립해야 할 필요가 있던 거임
그래서 미스트기어 셋옵을 추가했다 봄
이러면 모든게 설명이 되긴 함
요약 1. 새 커스텀을 추가하고 밸런싱하기 위해서는 우선 커스텀의 위상을 낮춰야 함. 그래서 큐브를 마구 품
2. 1번이 수행됐을 경우 존재가치가 없어지는 미스트기어 또한 가치 재정립이 필요하기 때문에 미스트기어 세트옵션 추가 패치를 단행
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