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Hetaera |
날짜 : 2023-12-08 17:15 | 조회 : 1195 / 추천 : 7 |
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[잡담] 소드마스터 리뉴얼 짤막소감도 기준
1. 반월
순서대로 앞으로 미끄러지면서 반월, 제자리 반월
타격감은 미묘해졌으나 스킬 성능은 정말 장족의 발전을 이뤘습니다. 대검을 제외한 타 무기의 반월은 총 3타로 이루어져 있는데, 이 3타가 각각 판정이 지랄맞아서 제자리 반월을 하면 초근접상태가 아닌이상 풀히트가 안나오고, 앞으로 미끄러지면서 3타 + 검기를 히트시켜야하는데 이게 절대 쉬운게 아니었거든요. 대검이야 1타 + 검기라서 못맞추는게 병신인 스킬이었고요 도소마가 반월 탈리스만을 착용함에 불구하고 룬은 반월이 아닌 섬광으로 맞추는게 실전에서의 반월 딜링 누수도 커서였기때문에...실전딜의 유의미한 상향을 볼 수 있다 예상됩니다.
타격감을 잃고, 성능을 얻었다고 할 수 있겠습니다.
개인적으로 대검이외 타 무기 소마에게 있어 제일 큰 변경점이자 수혜를 받은 스킬로 생각합니다.
2. 파검무
파검무는 여러모로 할말이 많습니다만...대충만 적자면 호오가 갈릴거 같습니다
일단 올포원 착용하신분은 불호가 많을거고 노탈리로 쓰는 입장에서는 그럭저럭 괜찮은 수준 스킬 사용 후 타점이 흔들리지 않는 다는 점에서는 가산점 주고싶네요. 종료모션은 등을 뒤로하여 착각할 수 있지만, 시스템상 시선은 여전히 전방입니다.
다만 올포원 탈리낀 사람은 딜 떡락에 애도...패치가 의도한거라면 올포원 탈리는 버리라는 거네요..
3. 악즉참
룸묘 쓰던 시절 빼고 항상 악즉참 채용하던 저로서는 개인적으로 기대 많이 했었는데요
이펙트를 개선했다고는 하는데... 이펙트 개선하면서 뭘 추가로 건든건지 모르겠습니다만 범위가 미묘하게 달라졌습니다.
대충 이정도 거리에서 쓰면 연속베기 횟수가 절반만 들어갑니다(...) 리뉴얼 패치전엔 범위 안에 들어가면 풀히트하고 아니면 그냥 아예 안들어갔는데, 왜이러는진 모르겠네요. 거리는 무기마다, 심연 및 광칸 세팅의 범위증가수치마다 상이하니 이부분은 소마를 키우는 다른분들이 직접 자신의 한계사거리를 확인 해보시는게 좋을 것 같습니다.
그리고 악즉참 -> 폭명기검으로 막타 캔슬시 악즉참 막타가 즉시시전이 안되고 그냥 취소됩니다. 이건 고쳐서 들어와야겠네요.
4. 섬광
닥치고 수속하던 시절은 이제 끝났네요. 본인이 화상이나 감전세팅일경우 화속변 명속변으로 가서 섬광에 붙은 상변딜을 조금 더 끌어올릴 수 있게 되었습니다. 상변증 적용된다 하네요.
5. 폭명기검 99%의 소마가 바칼무기옵션에 35,40레벨 스킬 쿨감을 다는만큼 폭명도 나쁘진 않아보입니다. 근데 피방시간 다 되서 그냥 동영상 안찍음 수구...
때깔은 좋아졌는데, 리뉴얼이라고 하기엔 내용이 많이 심심해서 실망이네요. 던파 좀 더 쉬다오면 될듯 ㅇ.ㅇ |
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Hetaera
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