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얍실얍실 |
날짜 : 2023-11-20 10:25 | 조회 : 759 / 추천 : 7 |
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[잡담] 이건 해결책도 잘 모르겠음
솔직히 해결을 왜 해야하는지도 모르겠음 남들이 불사끼고 깬 게 그리 꼬운건가.. 불사 쓰라고 만든거 아닌가 ㅋㅋ 그렇기에 불사템에 딜 옵션 개똥으로 준거 아닌가 싶음. 불사를 왜 건드리냐는 생각은 여전한데, 만약 건든다면 가정한거임. 솔까 건들면 여론에 휘둘리는거 인정하는거고.
1. 딜컷 안 되는 캐릭으로 깨니 문제잖아요! 1,2넴 넘기고 불사로 이관해서 깨는거를 말씀하신듯. 제한시간을 1시간이나 둔 마당에 딜컷이 왜 있어야 하는지는 모르겠지만.. 던전 입장하면 스위칭이 막혔듯, 레기온이든 레기온이든 상던이든 출발버튼 누르면 성장 이관 이런거 다 막히게 패치하면 될듯.
2. 불사가 바다에서만 논다. 4절단 보면 나오는게 저건데 연장빌드는 그냥 노린걸로 보여서 불사 하나 때문에 던전 구조를 바꾼다는건 회의적임. 일단 저거 하기 전에 들어오는 딜이 얼추 80~90프로 까이고, 저거 맞추는 것도 일이고 못 맞추면 뒤진다 보면 되는데 불사때문에 저거 패널티를 더 준다는건 모르겠음. 그렇다고 바다 들어갔을 때 패널티를 늘리는건 불사 하나 잡겠다고 초가삼간 다 태우겠다는 뜻 아닌? 진짜 꼭 노예자랑해가지고 스스로 족쇄 채우겠다 싶으면 차라리 연장보고 저 스킬체크 못 맞추면 속도를 까버리는건 어떨까 싶음. 맞추면 당연히 패널티 없는게 맞는거고. 불사가 죽지는 않더라도 느리면 패턴 다 맞을거고 결국 라르고 피가 계속 차니 못 깰거고, 그거 이기고 다 회피하고 깨는거면 그건 실력이지. from Mobile
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