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날짜 : 2023-11-20 08:09 | 조회 : 891 / 추천 : 7 |
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[잡담] 불사세팅 영상까지 다봤는데바칼도 공략 없을 때 이런식으로 첫 주 클리어한 사람 몇 있었음. 그래서 해방 나오자마자 불사 갈아끼고 클하고 유튜브 올린 사람들도 몇몇 있음. 회랑은 페이즈 전환시간 때문이었나 뭐때문에 뒤져나가서 안 깨진 걸로 기억하는데 타사이트 당시 여론은 이럴거면 불사 왜 만들었냐 였음. 근데 이젠 불사로 해르고 깬 사람 나오니까 전환 시간이라도 만들어서 막으라네. 다 그런건 아니겠지만 딴 곳 댓글보면 유독 3단런한 사람들이 불사 거품 물던데 개인적으론 불사영상보고 꼽다기보단 한판 피로감 지리겠단 생각이었고, 개인적으론 오히려 불사세팅급 유틸 내재한 직업들 클리어영상이 더 꼬왔음. 요지는 남보다 쉽게 깼다는건데 무적기 둘둘인 캐릭이 패턴 다 씹고 깨거나, 자동공격이 회피만 해도 알아서 딜해주니 피하기만 해도 깨지는거나, 불사 끼고 쳐맞을거 다 쳐맞고 피회복 있는대로 다 보지만 어찌어찌 깨는거랑 뭐가 다른지 모르겠음. 불사는 맞으면 피가 차고 무적 내재 캐릭은 피도 안 차는데 조질거면 무적을 조지는게 우선이라고 생각함. 아무튼 무적은 회피잖아요 할거면 같은 논리로 불사 견제패치는 불사가 피격판정 무시가 아니라 그냥 안 죽는 거니까 한대 맞을때 차는 회복량을 늘리면 그만 아닌가 싶음. 그럼 맞딜 안 하고 패턴들 어찌어찌 회피하긴 할듯?
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