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ko06300 |
날짜 : 2023-11-20 02:42 | 조회 : 729 / 추천 : 4 |
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[잡담] 암만 봐도 던파에서 도전적인 컨텐츠는 명예보상 오지게 주는 선에서 끝내야함;;;지금 불타오르는 불사세팅도 그렇지만 세라샵 버그 이슈, 무한 절단 피자 등등 온몸 비틀기 여러가지 나오는데 보상이 그냥 금손 인증용 코스튬+공홈 인장+확정오라+오행 파티프레임에 부유석조각 대량이나 극악의 확률로 미기 항아리 골카 정도였으면 그래도 이렇게까지 무적기탓, 직업탓, 억까탓, 버그이슈, 특정장비빨 이슈 보다 시챌때처럼 아 아쉽게 못깸;;; 이런 순한 글들만 보였을듯.... 애초에 시간 더 들더라도 완제 확정 해줬으면 1,2넴 딜컷 버거운 사람들 아득바득 하려고도 안할거고 ㅈㄴ투자해서 딜 올려놨더니 노유틸 장비 되버리는데 컨트롤 이슈, 직업 차이로 허탈감 느끼는 고투자 유저도 덜하겠지.... 보상이 3단으로는 언제 드랍으로 먹을지 모르는 누칼협 완품 상자 달렸고 장비성장 이득마저 가져가니 부캐까지 시간 걸려도 아득바득 하는 사람도 많고 그렇지 뭐....
애초에 도전적 컨텐츠 자체를 필수로 해야하는 레기온 컨텐츠에서 하는지도 모르겠고... 던전이 잘만들었다 한들 캐릭간 무적, 채널링, 딜압축, 이속 유틸 등을 해소 못한 채로 출시한 배드 타이밍에 이미 이럴때 쓰라는 불릿 타임같은 좋은 선례 수단도 있었음에도 적용안함...
그리 잘만들었으면 합리적인 패턴을 정직하게 파훼 하고 해야지 좋은 컨텐츠지. 꼭 억까 요소 넣어서 어캐든 이겨야한다 짤 마냥 무한피자에 불사무한 다이빙 비틀기보려니 나는 이 겜에 저정도 비틀기를 왜 하고있나 자괴감도 듬;;; |
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