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AstroB |
날짜 : 2023-11-07 12:23 | 조회 : 930 / 추천 : 5 |
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[잡담] 던파 아쉬웠던거지금 모험가가 강해지는 방식은 사도를 해치우고 그 힘의 편린을 장비로 맞춘다던가 하는 방식으로 강해지는데 에너지를 흡수해서 자신의 힘으로 사용하는 안톤에서 기반한 힘을 흡수하는 이기무기를 시작으로 루크 이시스 시로코 오즈마 바칼 사도들의 힘을 흡수해서 살아숨쉬는 대 사도병기가 되는거 아닌가 했는데 이기무기는 리셋을 당해버리고 ㄲㄲ 하다못해 사도병기라 칭해지는 퀸 디스트로이어도 사도들의 힘이 반영된 패턴들을 사용하는데 정작 최선두에서 사도를 처치한 모험가는 어떠한 사도들의 특색이 반영된게 전혀 보이지 않아서 그게 아쉬움 시로코 불렛타임이 시로코 레이드 이후로 기본적으로 주어지는 패시브라던지 피격시 탭키로 회피나 베리어생성이 가능한 기능이 생기는데 이런게 가능해지는게 루크의 힘을 흡수했다라는 설정이면 좀 더 매력적이었을것같은데 그런게 아쉬움 from Mobile
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