팁과 정보
▶ 유용한 정보
- ㆍ[정보] 대충 계산해본 장비점수, 버프점수 계산법 [6]
- ㆍ[정보] 미궁4구역 경험치위치 공유 [3]
- ㆍ[정보] 무리서약은 귀엽고 성장한다. [3]
- ㆍ[정보] 천해천 시즌 파눈수라 살펴보기 [4]
- ㆍ[정보] 배고자의 성 히든보스 패턴 성공 [1]
삽화 |
날짜 : 2023-05-20 19:18 | 조회 : 652 / 추천 : 3 |
|---|---|---|
[잡담] 던뉴비 트래븜러 찍먹 후기 + 바칼 첫클
첨이라 헤딩팟으로 갔는데 파티원 분들이 유쾌하고 친절하셔서
재미있게 클리어했습니다
역시 사기캐는 다르다
트래븜러 후기를 적어보자면
일단 제가 키웠던 캐릭터 중에 원거리 캐릭은 다크랜서 하나만 해봤습니다
닼랜은 스킬 대부분이 코앞 땅바닥에만 던져대서
원거리는 맞지만 조금 미묘한 느낌이 났는데
트래블러는 시원시원한 직선형 스킬이 많아서
제가 원하던 원거리 캐릭터의 느낌이라 좋았습니다
스킬 중엔 특히 유성이 재밌는 스킬이라고 생각하고
그냥 직선으로만 사출했으면 평범했을 텐데
관통형, 폭발형, 산탄형으로 상황에 맞춰서 나눠 쓸 수 있게 활용도 높인 점이 좋았습니다
마지막으로 아쉬운 점들을 적어보자면
1. 95제 사용감이 너무 안 좋음
트래븜러 스킬 대부분은 전방으로 나가는 스킬들인데
95제는 캐릭터 중심으로 퍼져나가는 스킬이라 따로 노는 느낌에 더해
체공 시간도 길고 데미지 들어가는 것도 두 번 나눠서 천천히 들어가니까
스킬 자체가 불편하고 답답한 느낌이 듭니다
그냥 불꽃놀이 처럼 전방으로 쏘는 스킬이였으면
좀 더 일체감이 있었을텐데 아쉽습니다
2. 셋 업 이펙트 x
그냥 단순하게 뎀증이랑 쿨감만 붙여서 조금 심심한 느낌이 듭니다
강화된 스킬은 쿠사나기의 검 처럼 스킬의 색이 변화한다던가 추가 이펙트가 있었다면
좀 더 완성도가 있지 않았을까 생각해봅니다
3. 진각 연출
다 무난하고 좋은데 나무 박살내는 건 좀..
감사합니다 ㅎㅎ
|
||
삽화
4,972
626,459
프로필 숨기기
신고
92%








삽화







