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로카이나 |
날짜 : 2023-05-12 18:10 | 조회 : 731 / 추천 : 5 |
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[잡담] 지금 던파는 기존유저랑 신규유입간의 스펙 간극을 줄일려고 하는거 같음예전엔 고단계 가면 재료 더퍼주고 그래서 고스펙일수록 졸업이나 스펙업이 빨랐음 그래서 입구컷만 되면 쩔받는사람도 많았고.
신규나 복귀는 쩔 받기 힘드니 저단계 돌꺼고 스펙업이나 졸업이 느려짐
근데 이제 다 개선해서 단계별 갯수 차이도 토탈은 동일하고 계귀비율만 다르게해서 하나씩 한다면 졸업이나 스펙업이 동일함.
그러다보니 신규복귀가 갈만한 고단계과 든짱용 최종단계의 재료가 같게 해둠. 도전요소로 냅둔다고 하고.
여기서 문제가 굳이 최종단계를 가야됨? 이 되어버림. 보상이 같으니까. 보너스 보상은 너무 큰걸주면 또 간극 벌어질테니 너무큰건 못주겠고. 소모품에 운빨인 큐브를 끼워넣는거. 한두개 줘봐야 티도 안나고 그냥 공허하게 사라지는 소모품이니 기획쪽에서 주긴 부담도 없고 졸업이 빨라지는것도 아니고 재화로 전환도 안되고 한두명 잭팟 뜨는거야 아무 부담 없으니까.
근데 너무 짜도 너무 짬. 굳이 목요일에 할거 많은데 4단이나 초월을 돌아야될 이유가 없어짐. 돌아봐야 큐브고 솜사탕마냥 사라질테니까. 그것도 달랑 1개
앤드컨텐츠로 커스텀파밍을 생각하는거 같은데 최소한 도전해볼만한 의욕이 생길정도의 갯수는 줘야된다고 봄.
스펙업 재료 동일한건 나도 찬성임. 신규도 복귀도 선택해서 적당한 난이도 가면 되니까. 근데 고스펙 맞춰서 고단 해야될 이유가 이따위인건 아닌거 같음. 결국 남은건 금룡이 40초 폭행이나 쩔 뿐임.
근데 난 쩔할려고 던파하는거 아니다 라는 사람은? 성취감을 찾을곳이 없음. 지인이 매번 하는말이 선발대 죽이기 선발대 죽이기 하는데 맞는말 같음. 선발대가 할건 결국 쩔 뿐임. 스펙을 올려도 사용할 곳이 없고 최종단계 메리트가 없으니 그거 한단계 아래 쩔하는게 낫지.
골드 환전용 재화를 바라는것도 아님. 큐브가 대량으로 풀리는것도 안바람.
다만 할 이유를 적당히 만들어줬음 좋겠음.
아니 그...옛날 챌린지 던전 랭킹이라도 만들어주던가... 과시할곳도 쓸곳도 없음. 난 과시할 스펙은 아니지만 도전할곳이 아무보상도 없는 수준이라는게 좀 아닌거 같음...
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