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날짜 : 2022-11-18 15:26 | 조회 : 1031 / 추천 : 5 |
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[잡담] 컨퓨, 햄신 팁컨퓨의 인형은 생성시 보스몹에 걸려있는 상변을 복사하며 생성시 걸린 상변은 보스몹의 상변이 풀려도 인형지속시간이 끝날때까지 유지된다
그에따라 가벼운 예시를 들자면 류탄 시전 -> 인형생성 (상변없음) -> 류탄 보스타격(상변걸림) -> 다음스킬시전 -> 인형생성(상변걸림) 이 된다
인형은 지속시간 종료시가 되지 않는한 사라지거나 갱신되지 않는다. (방나갓다 오는건 몰루겠네)
하여 평타1대 맞춰서 상변걸고 스킬쓰는것이 좋으며 상변 반지나 햄신처럼 트리거의 쿨타임이 10초로 긴경우 잡몹패턴에서 쿨돌고 인형 5개 다 뽑은 뒤에나 트리거가 걸려 불편한점이 있다
햄신의 스증 7은 화상인 적 타격시 스증 7이 아니라 화상인 적 타격시 스증 7버프 획득이다 해당 버프는 지속시간 무제한으로 한번 켜지면 죽지 않는한 꺼지지 않고 보스가 화상이 풀려도 스증 7효과를 받는다
햄신은 앞서 서술한 컨퓨즈의 단점으로 보통 1스택으로 보는편이 좋다
햄신의 스택별 성능은 아래와 같다 햄신 1스택 < 용기수저 6퍼 = 햄신 2스택 < 소망신, 단타신 = 햄신 3스택 < 절망신 = 햄신 4스택 < 석화신 = 햄신 5스택 처음과 끝이 많이 쳐줘도 딜차이가 3.5퍼센트 간격으로 햄신 1스택만 하여도 매우 준수한 단품신발이다. 수저가 크게 타지 않지만 자체 빙결캐릭이나 빙화세트를 갈경우 보스 화상이 날라가 햄신 0스택을 볼수도 있으니 빙화와 같이 가는일은 피하자
그런경우에도 스증은 적용되서 참 다행이다
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