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플레이어13 |
날짜 : 2022-09-19 12:23 | 조회 : 323 / 추천 : 3 |
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[잡담] 버퍼는 폼을 2가지 형태로 하는 것도 괜찮을거같은데사람들이 버퍼에 원하는 방향성이 제각각이다보니 겜측도 방향잡길 힘들어 하는 거 같은데, 롤 같은 게임에도 딜포터가 있고 서포터가 있듯이, 배크 버크 모드를 모든 버퍼에 공통사항으로 뭐 대충 스킬 하나 온오프 형식으로 만들어서 딜버퍼 전환되게끔 하면 어떨까여 . 계수 전체적으로 딜러랑 비슷하게, 대충 구 시너지 느낌으로 만들되 배크는 딜러로서의 기본 노선이 있으니 좀더 강하게 내고. 요즘 던전도 자체적으로 4딜일때, 버퍼낄때 체력통 달라지게 해놨으니 4딜(1벞)일땐 딜러팟이면서 적당히 버퍼의 힐케어, 수치조정된 물마방유틸 케어 받고 . 3딜1벞일땐 지금처럼 가고, 두 상황간의 간격을 잘 조정하면 좀 더 다양한 플레이가 되지 않으까 싶은. 이렇게 하면서 점진적으로 던전에 버퍼의 역할을 대신할 오브젝트, 기믹도 조금씩 추가해가면서 버퍼의존화도 천천히 확실하게 줄여가고. . 이러면 자연스레 캄보디아 버퍼 이점도 사라져가고, 뭐 사실 지금도 명성때문에 캄보디아 많이 사라졌지만 ㅋㅋ, 강한버퍼는 강한버퍼대로 여전한 위상 챙길거고 . 그리고 무엇보다 딜러, 버퍼로 머리가 가장 아픈건 아이템 부분일텐데 지금도 버퍼가 서포팅템 버퍼용 템을 끼면 딜을 못하는거, 이건 아이템을 모두 딜러용으로 낸다음에 판금으로 재질변경 및 온오프스킬(대충 새로운 시스템)로 버퍼 전환하면 딜 옵션 사라지고 버퍼옵션이 붙는다는 식으로 하면 괜찮을 거 같음... . 요즘 캐릭들도 다 [D] [B]로 나눠뒀으니 추가적으로 기능 넣으면 되지않으까 싶은ㅋㅋ 지금도 명성덕에 많이 개선됐지만 여전히 상위 던전 진입구간에서 딜러에 비해 버퍼가 부족하니깐 결국엔 4딜로든 뭐든 빠르게 파티를 짤 수 있는 환경이 최우선 되어야 할듯
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