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악어교 |
날짜 : 2022-09-19 02:45 | 조회 : 782 / 추천 : 3 |
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[잡담] (퍼섭)카테 리뉴얼의 대한 짧은 고찰요즘 퍼섭을 왔다갔다 거리며 카테 리뉴얼에 대해서
이것저것 시도를 해 보았습니다
물론 든린이인 저는 잘 알지 못하기에 이런 결과물을 들고왔습니다만
그래도 올려볼까 합니다
물론 시간이 지나면 더 고점이 높은 빌드,세팅이 연구될것이니 서로서로 공유하며
발전하면 더 좋지 않을까 싶네요
우선 얘에 대해 말하기 위해서 본섭 기준으로 짧은 설명을 하겠습니다
기존에는 보통 메드 스킬( 커스오브 테러베어/테러블 로어)를 깔아 둔 뒤에
하베/헥스를 반복합니다 물론 점핑베어 프레스는 캐릭터 상태에 관계없이
설치가 되기에 그냥 쿨 되면 헥스/하베와 같이 써주곤 합니다
중간중간 애정전시+곶통의 정원을 같이 깔거나 메드 더 빅을 사용하긴 하지만
긴 쿨타임의 무큐기 사이에 할 수 있는게 하베/헥스일 뿐더러 헥스의 딜이 상당히 솔솔하기에
헥스의 사용량이 상당히 많습니다
지속적인 반복작업+과정의 답답함이 아마 개노잼의 원인이 아닐까 싶네요
딱히 할 이유가 없는 태크기도 하구요
이는 네오플도 인지한 부분이라 생각되네요
"스킬 사용 이후 발생하는 스킬 간 공백 완화"
문제를 인지하고 있단것이 상당히 긍정적인 부분이 아닐까 싶네요
아무튼 네오플은헥스 말고 다른것도 써 보라고 우리에게 리젝트 쏜을 주었습니다
또한 점핑베어 프레스에만 달려있던 상태와 관계없는 스킬사용을 다른 메드스킬로도 확대
해 줬어요
그래서 퍼섭 기준으론 이런게 가능 해 젔습니다
위 짤의 스킬 사용 순서는 리젝트 쏜 ->하베스팅-> 헥스+점핑베어프레스+테러블 로어
기존의 메드스킬을 깔아두고 하베 헥스 다시 메드깔고 하베 헥스에서
메드를 깐다는 과정을 카테의 다른 스킬 안에 집어 넣어서
아예 중간과정을 생략? 비스무리하게 가능해 졌습니다
거기에 점핑베어 프레스의 시전시간 단축으로
헥스의 시전동작 사이에 빠르게 점핑베어 프레스를 시전하면
헥스의 시전동작이 끝나기전에 점핑베어 + 테러블로어or 커스오브 테러베어
한번에 3개의 스킬로 연계가 가능합니다
이로 인해 손이 상당히 바빠지긴 하는데 캐릭터의 재미가 올랐습니다
한무 헥스 사이에 리젝트 쏜이 반복되는 형태지만 기존보단 딜 쑤셔넣기가 수월해진 모습이라 할 수 있겠네요
추가적으로 무큐기가 하나 추가되긴 했는데...
채널링이 너무 길어서 저는 그냥 버렸네요
써서 얻는 이득보다 버려서 얻는 이득이 더 크다 생각합니다
스포도 여유로워지고 저 채널링을 감수할만큼 압도적인 딜이 나오는것도 아닌지라..
스킬 관련 내용은 저거 빼면 딱히 없는거 같아요
이제 다음은 각성인데...
답이 없네요
전에 얘는 디멩이 2각마냥 설치기로 바꿔주는거 아니면 답이 없다는 글을 보았는데
우선 맞는말이라 생각은 합니다만
그래도 답이 없다고 생각됨
우선 위에 말한대로 얘는 헥스+하베+리젝트쏜이 베이스라 보아야 하는데
하베+리젝트 쏜은 기본기 라인에 헥스는 하베에 저당잡힌 특이한 무큐기임
우선 카테가 쓸만한 귀걸이로
타영/탄식/룸바스 요렇게 3개정도가 쏠쏠하다 생각됨
이중에 각성과 같이 전체적인 스킬 강화를 하려면 탄식/타영 이 추천되고
그 이외의 경우 룸바스를 개인적으로 선호합니다만
우선 탄식은 하베와 리젝트에 영향을 주려면 옭아메는 공포를 써서 무큐기로 돌리는거 밖에 음슴미다만
벨트는 본분님이 너무 넘사에
얘는 스킬 갯수도 적어서 본분 효율이 상당히 좋아서 너무 압도적이라 할 수 있어서
메리트가 떨어진다 생각함
다음으로 탄마갈인데
얘의 가장 큰 문제는 위에 언급한 하베+헥스+리젝트 쏜에 영향을 못줍니다
헥스는 무큐기인 주제에 하베쿨을 그대로 따라가고
나머지는 쿨 자체가 짧아서 영향을 못받음
각성과 무큐기는 강화되겠지만 앞서 말한대로 다른 스킬들은 저 위에 트리오에 섞어 넣는게
가장 효율적이라 판단되어 영 좋지 못한 선택같음
다음으로 룸바스인데
얘를 쓰면 우선 각성은 생존기 이상의 영향력이 없어요
진짜 쓸 이유가 없어짐
무큐기의 쿨이 조금 길어진다는 단점이 있지만 위의 트리오의 쿨이 모두 짧아지며
딜증가량도 제일 높음
단점은 버퍼로서는 0점자리 선택이란것
이래 저래 계산을 해 보다 보니
그냥 각성은 딜카테 한정으로 리메이크 이전엔 못써먹을 스킬이라 생각됨
마지막으로 주의점으로
헥스가 기본기처럼 사용되서 잊혀지는 부분인데
저거 무큐기라는것임
따저보면 무큐기를 미친듯이 난사하는거라 마나 소모량이 장난아님으로
마나 회복 수단이 필수적이지 않나 싶네요
마지막으로 한말씀 올리자면
제 지식이 상당히 짧기에 나오는 내용이 소소합니다
그렇기에 이보다 더 좋은 방향이 분명히 있을 수 있습니다
그러니 그냥 단순한 참고용으로 써볼만한 내용으로 봐주시면 감사하겠습니다
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악어교
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