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ko06300 |
날짜 : 2022-08-30 18:06 | 조회 : 443 / 추천 : 3 |
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[잡담] 깡딜 상향과 리뉴얼은 대상이 달라야하는게 맞는듯.마도학자 이야기 올라와서 생각이 드는건데 임마는 깡딜 상향이 필요한 친구에 해당하는듯...컨셉은 너무도 확고하게 잘 살아있거든. 호문쿨루스들과 연계한 발명이나 연구가라는 컨셉에 맞게 발명품들 모션이나 이펙트는 컨셉이랑 동일하게 잘짜여졌는데 이게 모션이나 이펙트가 컨셉 특성상 필연적으로 길어야하다보니 선후딜, 채널링, 긴 풀힛시간이 덕지덕지 붙음. 그러다보니 인겜상 성능은 메타 따라서 좋다가도 나쁘다가도 하는 캐릭이라 그냥 깡딜 상향이 필요해보이지 리뉴얼 한다고 하면 스킬을 어떻게 새로 바꾸고 새 스킬을 주고 할 것인지가 잘 안떠오름. 컨셉이랑 특징이 잘 살아서... 비슷한 캐릭으로는 이단같은 캐릭이 있지않나 싶음.
반면에 최근 리뉴얼 쭉 받아온 애들 보면 동일직업군인데 성별만 다른 애들, 기존에 있던 컨셉 스킬들이 무용지물이 되버리거나 안맞게된 경우, 컨셉이랑은 아주 잘 맞는 스킬이펙트가 다수인데 효율상 문제로 그 스킬을 안찍고 안쓰는 경우 등등 이런 애들이 확실하게 리뉴얼해서 컨셉 분화, 특징을 살려내고 확고하게 해주면서 성능은 크게 고려치 않음. 이게 인게임 측면에서도 던파자체가 컨텐츠 볼륨으로 승부보는 겜이 아니다보니 한캐릭터를 애정있게 키우려면 딜적인 측면도 중요하지만 컨셉과 특성이 자기가 좋아하고 잘 안맞으면 얼마 못가 접음. 그러니까 메타따라 오락가락하거나 딜적으로는 똥캐여도 꾸준히 키워오는 사람들이 있는거고..
근데 둘다 해당되는 캐릭도 몇개 있지..예를 들면 마신 같은게 대표적이라 생각함...컨셉은 마족의 왕같은 애인데 인게임에선 뭔 소환사도 아니고 꼴에 마족이라면서 ㅈㄴ귀엽게 생긴 소환수들도 주렁주렁 달고 다니고 다른 스킬들마저 마족컨셉이랑 아무런 연관이 없어보임. 이미 컨셉은 개나 줬으니 개성이나 이펙트는 복붙이더라도 이미 물 건너간 컨셉이랑 별개로 구조적 성능과 딜이라도 좋으면 성능보고 발 담가볼 사람들이라도 있을테지만 이젠 진짜 예전부터 하던 사람들만 함... from Mobile
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