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에스터마이티 |
날짜 : 2022-08-24 17:51 | 조회 : 599 / 추천 : 3 |
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[잡담] 레이드를 어렵게 내야할때 고해야할 선행조건들.,
딜컷은 너무 높게 잡아서는 안될것.
오로지 딜로써만 컷을 낸다고 하면 상 하위권 직업간의 싸움이 번지고.
밸런스 문제로 전 커뮤니티가 불타서 접는 사람도 나오니.
난이도는 완벽하게 패턴을 숙지하고 4인 파티원 모두가 단 하나의 실수 없이 패턴을 파훼하는 어려움으로 가야함.
그리고 매주 돌아야 하고 캐릭터 한두개만 가는 레이드가 아니니 피로감을 적절히 조절 할 필요가 있음.
주 1회 입장이되 던전 불륨감을 높여서 적절한 플레이 타임을 보장해야함.
이런 어려운걸 이틀 연속으로 5캐릭 이상 돌려고 하면 처음엔 재밋겟지만 나중에 와서는 스트레스임.
105시즌 초반이 그랫잖음? 재밋다고 햇다가 조금만 지나니 피로감 호소하며 그 모든게 스트레스로 다가온것 처럼.
이정도는 충족해야 난이도가 어려워도 납득이 가능해짐.
3줄 요약
이스핀즈 입장 횟수처럼 주 1회이되 다른 레이드보다 공략시간을 조금 더 늘려서 주 1회 입장이 아쉬운 유저가 만족하게 해야함.
딜컷은 무조건 3명의 딜러가 딜을 하지 않으면 안될정도의 피통으로만 유지하고 단 한명이라도 낙오한다면 클리어가 거의 불가능하게 해서 패턴의 어려움으로 난이도를 높여야 함.
밸런스 패치는 상시로 좀 해서 유저 스트레스좀 줄여줘라. from Mobile
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