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블러드퍼지 |
날짜 : 2022-08-24 17:13 | 조회 : 610 / 추천 : 1 |
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[잡담] 바칼레이드 소신발언역대 레이드중에서 개전 포지션의 컨텐츠를 동시에 출시한 레이드는 단 한번도 없었기에 (굳이 그런 포지션이라 친다면 싱글, 스쿼드모드가 유사한 컨텐츠라고 볼 수 있겠습니다.) 레이드들이 출시돼도 쉬운 쪽으로 설계 된 부분들이 많았었지만 (물론 초기에는 어렵고 점차적으로 하향하는 루트)
바칼은 개전이라는 하위레이드 컨텐츠가 존재하고, 거기서도 '졸업'이 가능하게 설계를 한 시점에서 바칼 레이드가 쉬워지면 도대체 그게 무슨 의미가 있으려나 싶네요
개전에서는 바칼이 나오지 않고, 레이드에서는 바칼이 등장하며 바칼 레이드 전용 보상도 생기기에 그만큼 내가 레이드를 진입할 목표가 생기는 것이고 거기에 내가 의미를 두고 있다면 그 목표를 이루기 위해서라도 스펙업을 하겠죠? 레이드도 쉽고 개전도 쉬우면 레이드는 아무도 안갈거에요. 보상도 차별화가 안되어있으면 시간낭비니 안갈거구요.
커맨드 세팅 보세요. 초기에는 그 고생하면서 쓰기 싫더니 상향먹이니까 쓰시는 분들이 늘었잖아요? 개전과 레이드도 비슷한 맥락이라고 생각해요. 그만큼 보상의 격이 달라지기에 그 보상을 얻기 위해서 내가 더 노력하고자 하는 동기부여가 될거고 그 과정을 밟아서 레이드라는 관문에 진입했을 때, 그리고 거기에서 어떤 결과물을 얻어냈을 때 게임을 하는 의미가 있어진다고 생각해요.
저는 이미 전시즌에도 고스펙들이 누릴만한 놀이터가 필요하다고 몇번씩이나 말했었고 그 놀이터에 어느정도의 보상도 존재해야 게임하는 재미가 생긴다고 주장했던 사람이라서 그런가 바칼레이드에 대해선 어느정도 벽이 있었으면 하는 바람입니다. 컷이 높으면 제 캐릭중에서도 못 가는 캐릭이 나올 수 있겠죠 근데 어차피 개전이 있고 개전에서 적당히 맞춰서 올라가면 되잖아요? 뭐 굳이 이런거로 스트레스받아야하나... 저도 뭐 커스텀 다맞춘거 아닌데 윤명진이 꿈꾸는 바칼레이드는 진짜 우리가 흔히 아는 '너도나도 갈 수 없는 레이드'의 포지션이라 저는 오히려 동기부여가 될 거 같아요. 구인지옥 벌어지면 그냥 개전 넘어가면 됩니다 레이드 갈 캐릭 줄이면 되구요. 다 가려니까 스트레스 받는거니 하나씩 포기하면 스트레스도 줄일 수 있어요. 전 7캐릭 전부 레이드 진입시키는게 목표지만 상황이 여의치않으면 어느정도는 포기할 예정입니다.
그리고... 난이도가 얼마나 어렵느냐, 보상차는 얼마냐에 따라서 갈지 말지에 대해서 좀 확신이 설거라 일단 개전부터 나오는걸 지켜봐도 늦지 않을거라고 생각합니다. 시간 소모가 과하다 싶으면 메인캐릭들만 보낼꺼고 서브캐릭들은 개전보낼꺼고...
뭐 지들이 어련히 알아서 하겠거니 싶어서 일단 저는 지켜보렵니다
그리고 가장 중요한 부분이 파밍완화인데 적어도 레이드 출시 전에는 파밍완화가 좀 됐으면 좋겠네요 어차피 레이드가 나온 후 초기에는 커스텀,가운데로 난리피울건데 그 전에 밸런싱작업좀 잘 해놓고 장비성장, 커스텀 파밍에 대한 완화책을 좀 만들어줬으면 합니다. 그렇게 해야 그나마 그로 인한 문제점이 최소화 될 테니까요 이런 것들이 선행되어야 유저들이 스트레스 안받고 레이드 진입을 위해 열심히 게임을 하지 않을까..라는 생각이네요 |
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