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날짜 : 2022-08-17 10:29 | 조회 : 566 / 추천 : 4 |
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[잡담] 무력화 단타 관련 추가 내용해당 내용은 정보글에도 수정, 추가 해놓았습니다. 스샷은 없는데 단타스킬들 다수가 해당현상이 발생하는것을 확인 했습니다. (실험한 단타 스킬 소마 파검무 탈리, 소울 흑염검 탈리, 닼나 진각, 어썰트 다이너마트킥 탈리, 어썰트 레이시온 노탈리, 헤카테 1각 단타)
어쩌구 저쩌구 본문 내용 아마 단타 탈리 전체의 문제라고 생각합니다. [+수정 추가 내용 라고 생각했는데 단타스킬 전체의 문제였습니다. 단타 스킬이면 캐릭터의 모든 스증 패시브가 단타 스킬의 무력화 감소량에 영향을 주지 않습니다.
소마 2각패 하나만해도 스증 60짜리고 널린게 스증 100 자벞인데 해당 스킬들의 수치만큼 무력이 증가하지 않는다면 단타 스킬들의 무력화 수치는 몇배나 감소 되어 있다는 이야기입니다. 물론 아예 못까지는 않는 모양이니 단타스킬은 저희가 알수 없는 일종의 보정이 있거나 다단 스킬과는 다른 공식으로 무력화 수치가 정해지는 것일수도 있습니다. 그러나 분명 캐릭터 스킬 고유 공격력 비례라고 해놓고 20프로가 강한 형태로 스킬을 사용했으나 단타라는 이유로 무력화 수치가 비정상적으로 적용된다면 이는 분명 버그고 고쳐야한다고 생각합니다.]
즉폭 다단사용
무력 약 40프로 감소
단타 사용 (계수는 다단 사용의 1.2배)
무력화 약 13퍼 감소
소마의 모든 스증 패시브 계산시 10배 이상
아마 단타스킬은 모종의 다른 계산 공식이 있는 모양입니다.
10배 증가하면 스킬하나로 무력 100퍼 다 터트린다는 소리니 그냥 단순 누락은 아닌것 같음 from Mobile
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