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깡통후라임 |
날짜 : 2022-08-02 00:32 | 조회 : 380 / 추천 : 9 |
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[잡담] 장비 성장 시스템을 고수하려면기존 던파 전통이던 케릭당 피로도 시스템을 삭제해야 함. 유저가 체감하는 던전 드랍 및 재화 드랍양이 지금은 어느정도 절충되고 노오력을 하면 스펙업을 조금씩 할 수 있다 성 싶더라도 단 한케릭만으로는 성장에 필요한 에소 및 기타 재화를 모으는것이 극히 힘든 환경을 갖고 시작하는 것임 물론 성장되는 장비만큼 입장하는 던전의 난이도도 높아지는것이 유저들의 스펙업체감을 더디게 하는것도 노잼의 원인이기도 하지만 더욱 핵심적인 문제는 현재 던파가 가지고 있는 환졍에 <장비성장>이라는 개념은 매우 비효율적이라는것을 모든 던파유저들이 무의식적으로라도 깨닫고 있음 띵진피셜로 105장비도 거쳐가는거라 했고 만렙에 -5레벨 떨어지는 장비를 출시한것도 왠지 뒤통수가 뜨듯한데 과연 지금 반년동안 유저가 장비성장을 위해 노오오력을 겁나 했는데 바칼개전이후 110레벨 장비성장을 또 해야한다? 이 상태를 고수하고 강행한다면 선발대고 뭐고 전부 싸그리 죽어나자빠질 수 있는 결과를 초래할 수 있다고 생각함 장비성장시스템을 굳이 고수하겠다면 필요한 해결책은 피로도 삭제해서 장비파밍을 매우 쉽고 지속적으로 할 수 있게 해주고 다캐릭 권장을 위해 일던을 노블레스같이 반 스쿼드식으로 내놓는것도 지속적인 케릭 성장 니즈를 유지시켜줄 수 있는 방법이라 생각함. |
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