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센Eㅣ넬 |
날짜 : 2022-07-06 12:25 | 조회 : 483 / 추천 : 9 |
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[잡담] 히어로즈, 상던 마스터가 진짜 “도전 컨텐츠” 였으면 쩔얘기도 안나옴
이번 시즌 결국은 템렙 올리는 게임이 됐고
템렙 올려봤자 딜 오르는거 체감 안된다고 해봤자 결국 거기에 목 맬 수 밖에 없는 구조임 그런데 난이도 상승 -> 드랍템 레벨 상승 이 구조로는 높은 난이도는 “도전 컨텐츠”가 아니라 성장을 위한 “필수 컨텐츠”가 되는 거임 막말로 겜이 지금보다 좀 더 어렵고 더 재미있었으면 최고 효율로 다음 난이도 뚫는 법 이런거 글 존나 올라왔을 듯 높은 난이도 가는 유저를 보면서 “저 사람은 게임에 열정/애정이 있는 사람이네”라는 생각이 아니라 “아 씨발 나는 언제 저 난이도 도냐”인 상황이니 뭐 느긋하게 적정명성 돌아서 천천히 즐기는 사람들도 있겠지만 여긴 대한민국인걸 from Mobile
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센Eㅣ넬
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