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ratad |
날짜 : 2022-06-19 12:27 | 조회 : 549 / 추천 : 2 |
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[잡담] 시나리오 초반에 무력화 예시를 잘 뽑아놓고도 활용을 못함초반 미카엘라 스토리때 무력화 예시로 아리아 사용할때 끊는거 잘 보여주더만
상시무력 - 게이지 크게 하고 전투중에 한두번 정도 무력 가능하게
패턴무력 - 짤패턴, 예로 들면 심걷자 가로세로 영역 나올때 무력게이지 작게 만들고 무력 가능하게 만들면 패턴도 끊고 딜타임도 얻고 얼마나 좋음
큰 패턴은 자물쇠 걸어놓고 무력화 못하게 하는게 맞고
로아무력이랑 충분히 차별점 두면서 재밌게 만들수 있었는데 그걸 못함
카잔이 괜찮았던 이유가 카잔 패턴중에 무력화 넣어서 끊는게 가능했고
패턴중에 무력화 넣으면 최종데미지가 확 뻥튀기 되어서 확실한 리턴이 있었는데
지금 무력은 실패한 시스템이 맞음
솔직히 이번 던전만드는 팀은 뭐가 재밌는지 모르는게 확실함
정호때는 그걸 확실하게 알고 던전 만들었었고 |
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ratad
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